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NMHDDISPINFOA

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0この通知コードに関する情報を格納する NMHDR 構造体です。
iItemINT4+24+12ヘッダーコントロール内の項目の 0 から始まるインデックスです。
maskHDI_MASK4+28+16

ヘッダーコントロールの所有者が設定する必要がある構造体のメンバーを指定するビットフラグのセットです。この値には次の値の組み合わせを指定できます。

意味
HDI_TEXT
                    <b>pszText</b> フィールドを設定しなければなりません。
HDI_IMAGE

バージョン 4.70iImage フィールドを設定しなければなりません。

HDI_LPARAM
                    <b>lParam</b> フィールドを設定しなければなりません。
HDI_DI_SETITEM

バージョン 4.70。戻り値です。ヘッダーコントロールが項目情報を保存し、再度要求しないことを示します。

pszTextLPSTR8/4+32+20ヘッダー項目に表示されるテキストを格納する、null 終端文字列へのポインターです。
cchTextMaxINT4+40+24
                <b>pszText</b> が指すバッファーのサイズです。
iImageINT4+44+28イメージリスト内のイメージの 0 から始まるインデックスです。指定したイメージはヘッダー項目とともに表示されますが、項目のビットマップを置き換えるものではありません。 iImageI_IMAGECALLBACK が設定されている場合、コントロールは HDN_GETDISPINFO 通知コードを使用して、この項目のイメージ情報を要求します。
lParamLPARAM8/4+48+32項目に関連付けるアプリケーション定義の値です。

公式ドキュメント

HDN_GETDISPINFO 通知コードの処理に使用される情報を格納します。

解説(Remarks)

メモ

commctrl.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサー定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして NMHDDISPINFO を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// NMHDDISPINFOA  (x64 56 / x86 36 バイト)
typedef struct NMHDDISPINFOA {
    NMHDR hdr;
    INT iItem;
    HDI_MASK mask;
    LPSTR pszText;
    INT cchTextMax;
    INT iImage;
    LPARAM lParam;
} NMHDDISPINFOA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDDISPINFOA
{
    public NMHDR hdr;
    public int iItem;
    public uint mask;
    public IntPtr pszText;
    public int cchTextMax;
    public int iImage;
    public IntPtr lParam;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDDISPINFOA
    Public hdr As NMHDR
    Public iItem As Integer
    Public mask As UInteger
    Public pszText As IntPtr
    Public cchTextMax As Integer
    Public iImage As Integer
    Public lParam As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class NMHDDISPINFOA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("iItem", ctypes.c_int),
        ("mask", wintypes.DWORD),
        ("pszText", ctypes.c_void_p),
        ("cchTextMax", ctypes.c_int),
        ("iImage", ctypes.c_int),
        ("lParam", ctypes.c_ssize_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMHDDISPINFOA {
    pub hdr: NMHDR,
    pub iItem: i32,
    pub mask: u32,
    pub pszText: *mut core::ffi::c_void,
    pub cchTextMax: i32,
    pub iImage: i32,
    pub lParam: isize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type NMHDDISPINFOA struct {
	hdr NMHDR
	iItem int32
	mask uint32
	pszText uintptr
	cchTextMax int32
	iImage int32
	lParam uintptr
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  NMHDDISPINFOA = record
    hdr: NMHDR;
    iItem: Integer;
    mask: DWORD;
    pszText: Pointer;
    cchTextMax: Integer;
    iImage: Integer;
    lParam: NativeInt;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const NMHDDISPINFOA = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    iItem: i32,
    mask: u32,
    pszText: ?*anyopaque,
    cchTextMax: i32,
    iImage: i32,
    lParam: isize,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  NMHDDISPINFOA {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    iItem: int32
    mask: uint32
    pszText: pointer
    cchTextMax: int32
    iImage: int32
    lParam: int
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct NMHDDISPINFOA
{
    NMHDR hdr;
    int iItem;
    uint mask;
    void* pszText;
    int cchTextMax;
    int iImage;
    ptrdiff_t lParam;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMHDDISPINFOA サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; iItem : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; mask : HDI_MASK (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; pszText : LPSTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; cchTextMax : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; iImage : INT (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMHDDISPINFOA サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; iItem : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; mask : HDI_MASK (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; pszText : LPSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; cchTextMax : INT (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; iImage : INT (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global NMHDDISPINFOA
    #field NMHDR hdr
    #field int iItem
    #field int mask
    #field intptr pszText
    #field int cchTextMax
    #field int iImage
    #field intptr lParam
#endstruct

stdim st, NMHDDISPINFOA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->iItem = 100
mes "iItem=" + st->iItem