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NMLVCACHEHINT

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0この通知メッセージに関する情報を格納する NMHDR 構造体です。
iFromINT4+24+12要求された項目範囲の開始インデックスです。この値は範囲に含まれます。
iToINT4+28+16要求された項目範囲の終了インデックスです。この値は範囲に含まれます。

公式ドキュメント

仮想リストビューで使用するキャッシュ済みの項目情報を更新するために使用される情報を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// NMLVCACHEHINT  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct NMLVCACHEHINT {
    NMHDR hdr;
    INT iFrom;
    INT iTo;
} NMLVCACHEHINT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMLVCACHEHINT
{
    public NMHDR hdr;
    public int iFrom;
    public int iTo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMLVCACHEHINT
    Public hdr As NMHDR
    Public iFrom As Integer
    Public iTo As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class NMLVCACHEHINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("iFrom", ctypes.c_int),
        ("iTo", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMLVCACHEHINT {
    pub hdr: NMHDR,
    pub iFrom: i32,
    pub iTo: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type NMLVCACHEHINT struct {
	hdr NMHDR
	iFrom int32
	iTo int32
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  NMLVCACHEHINT = record
    hdr: NMHDR;
    iFrom: Integer;
    iTo: Integer;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const NMLVCACHEHINT = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    iFrom: i32,
    iTo: i32,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  NMLVCACHEHINT {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    iFrom: int32
    iTo: int32
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct NMLVCACHEHINT
{
    NMHDR hdr;
    int iFrom;
    int iTo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMLVCACHEHINT サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; iFrom : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; iTo : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMLVCACHEHINT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; iFrom : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; iTo : INT (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global NMLVCACHEHINT
    #field NMHDR hdr
    #field int iFrom
    #field int iTo
#endstruct

stdim st, NMLVCACHEHINT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->iFrom = 100
mes "iFrom=" + st->iFrom