Win32 API 日本語リファレンス
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NMMOUSE

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0この通知に関する追加情報を格納する NMHDR 構造体です。
dwItemSpecUINT_PTR8/4+24+12コントロール固有の項目識別子です。
dwItemDataUINT_PTR8/4+32+16コントロール固有の項目データです。
ptPOINT8+40+20クリックが発生したときのマウスのクライアント座標を格納する POINT 構造体です。
dwHitInfoLPARAM8/4+48+28項目またはコントロール上のどの位置をカーソルが指しているかに関する情報を保持します。

公式ドキュメント

マウス通知メッセージで使用される情報を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// NMMOUSE  (x64 56 / x86 32 バイト)
typedef struct NMMOUSE {
    NMHDR hdr;
    UINT_PTR dwItemSpec;
    UINT_PTR dwItemData;
    POINT pt;
    LPARAM dwHitInfo;
} NMMOUSE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMMOUSE
{
    public NMHDR hdr;
    public UIntPtr dwItemSpec;
    public UIntPtr dwItemData;
    public POINT pt;
    public IntPtr dwHitInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMMOUSE
    Public hdr As NMHDR
    Public dwItemSpec As UIntPtr
    Public dwItemData As UIntPtr
    Public pt As POINT
    Public dwHitInfo As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class NMMOUSE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("dwItemSpec", ctypes.c_size_t),
        ("dwItemData", ctypes.c_size_t),
        ("pt", POINT),
        ("dwHitInfo", ctypes.c_ssize_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMMOUSE {
    pub hdr: NMHDR,
    pub dwItemSpec: usize,
    pub dwItemData: usize,
    pub pt: POINT,
    pub dwHitInfo: isize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type NMMOUSE struct {
	hdr NMHDR
	dwItemSpec uintptr
	dwItemData uintptr
	pt POINT
	dwHitInfo uintptr
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  NMMOUSE = record
    hdr: NMHDR;
    dwItemSpec: NativeUInt;
    dwItemData: NativeUInt;
    pt: POINT;
    dwHitInfo: NativeInt;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const NMMOUSE = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    dwItemSpec: usize,
    dwItemData: usize,
    pt: POINT,
    dwHitInfo: isize,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  NMMOUSE {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    dwItemSpec: uint
    dwItemData: uint
    pt: POINT
    dwHitInfo: int
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct NMMOUSE
{
    NMHDR hdr;
    size_t dwItemSpec;
    size_t dwItemData;
    POINT pt;
    ptrdiff_t dwHitInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMMOUSE サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; dwItemSpec : UINT_PTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwItemData : UINT_PTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; pt : POINT (+20, 8byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwHitInfo : LPARAM (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMMOUSE サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; dwItemSpec : UINT_PTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; dwItemData : UINT_PTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; pt : POINT (+40, 8byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwHitInfo : LPARAM (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global NMMOUSE
    #field NMHDR hdr
    #field intptr dwItemSpec
    #field intptr dwItemData
    #field POINT pt
    #field intptr dwHitInfo
#endstruct

stdim st, NMMOUSE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwItemSpec = 100
mes "dwItemSpec=" + st->dwItemSpec