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NMRBAUTOSIZE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hdr | NMHDR | 24/12 | +0 | +0 | 通知元やコードを含む共通NMHDR構造体。 |
| fChanged | BOOL | 4 | +24 | +12 | 自動サイズ調整によりサイズが変化したかを示すブール値。 |
| rcTarget | RECT | 16 | +28 | +16 | 自動サイズ調整の目標矩形を表すRECT。 |
| rcActual | RECT | 16 | +44 | +32 | 実際に調整された矩形を表すRECT。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NMHDR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
HWND hwndFrom;
UINT_PTR idFrom;
DWORD code;
} NMHDR;
// RECT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECT;
// NMRBAUTOSIZE (x64 64 / x86 48 バイト)
typedef struct NMRBAUTOSIZE {
NMHDR hdr;
BOOL fChanged;
RECT rcTarget;
RECT rcActual;
} NMRBAUTOSIZE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
public IntPtr hwndFrom;
public UIntPtr idFrom;
public uint code;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMRBAUTOSIZE
{
public NMHDR hdr;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fChanged;
public RECT rcTarget;
public RECT rcActual;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
Public hwndFrom As IntPtr
Public idFrom As UIntPtr
Public code As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMRBAUTOSIZE
Public hdr As NMHDR
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fChanged As Boolean
Public rcTarget As RECT
Public rcActual As RECT
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NMHDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
("idFrom", ctypes.c_size_t),
("code", wintypes.DWORD),
]
class RECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class NMRBAUTOSIZE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hdr", NMHDR),
("fChanged", wintypes.BOOL),
("rcTarget", RECT),
("rcActual", RECT),
]#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
pub idFrom: usize,
pub code: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct RECT {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct NMRBAUTOSIZE {
pub hdr: NMHDR,
pub fChanged: i32,
pub rcTarget: RECT,
pub rcActual: RECT,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NMHDR struct {
hwndFrom uintptr
idFrom uintptr
code uint32
}
type RECT struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type NMRBAUTOSIZE struct {
hdr NMHDR
fChanged int32
rcTarget RECT
rcActual RECT
}type
NMHDR = record
hwndFrom: Pointer;
idFrom: NativeUInt;
code: DWORD;
end;
RECT = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
NMRBAUTOSIZE = record
hdr: NMHDR;
fChanged: BOOL;
rcTarget: RECT;
rcActual: RECT;
end;const NMHDR = extern struct {
hwndFrom: ?*anyopaque,
idFrom: usize,
code: u32,
};
const RECT = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const NMRBAUTOSIZE = extern struct {
hdr: NMHDR,
fChanged: i32,
rcTarget: RECT,
rcActual: RECT,
};type
NMHDR {.bycopy.} = object
hwndFrom: pointer
idFrom: uint
code: uint32
RECT {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
NMRBAUTOSIZE {.bycopy.} = object
hdr: NMHDR
fChanged: int32
rcTarget: RECT
rcActual: RECTstruct NMHDR
{
void* hwndFrom;
size_t idFrom;
uint code;
}
struct RECT
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct NMRBAUTOSIZE
{
NMHDR hdr;
int fChanged;
RECT rcTarget;
RECT rcActual;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMRBAUTOSIZE サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; fChanged : BOOL (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; rcTarget : RECT (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcActual : RECT (+32, 16byte) varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMRBAUTOSIZE サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16 ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; fChanged : BOOL (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; rcTarget : RECT (+28, 16byte) varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcActual : RECT (+44, 16byte) varptr(st)+44 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
#field intptr hwndFrom
#field intptr idFrom
#field int code
#endstruct
#defstruct global RECT
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global NMRBAUTOSIZE
#field NMHDR hdr
#field bool fChanged
#field RECT rcTarget
#field RECT rcActual
#endstruct
stdim st, NMRBAUTOSIZE ; NSTRUCT 変数を確保
st->fChanged = 100
mes "fChanged=" + st->fChanged