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NMRBAUTOSIZE

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0通知元やコードを含む共通NMHDR構造体。
fChangedBOOL4+24+12自動サイズ調整によりサイズが変化したかを示すブール値。
rcTargetRECT16+28+16自動サイズ調整の目標矩形を表すRECT。
rcActualRECT16+44+32実際に調整された矩形を表すRECT。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// RECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECT;

// NMRBAUTOSIZE  (x64 64 / x86 48 バイト)
typedef struct NMRBAUTOSIZE {
    NMHDR hdr;
    BOOL fChanged;
    RECT rcTarget;
    RECT rcActual;
} NMRBAUTOSIZE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMRBAUTOSIZE
{
    public NMHDR hdr;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fChanged;
    public RECT rcTarget;
    public RECT rcActual;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMRBAUTOSIZE
    Public hdr As NMHDR
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fChanged As Boolean
    Public rcTarget As RECT
    Public rcActual As RECT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class RECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class NMRBAUTOSIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("fChanged", wintypes.BOOL),
        ("rcTarget", RECT),
        ("rcActual", RECT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct RECT {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMRBAUTOSIZE {
    pub hdr: NMHDR,
    pub fChanged: i32,
    pub rcTarget: RECT,
    pub rcActual: RECT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type RECT struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type NMRBAUTOSIZE struct {
	hdr NMHDR
	fChanged int32
	rcTarget RECT
	rcActual RECT
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  RECT = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  NMRBAUTOSIZE = record
    hdr: NMHDR;
    fChanged: BOOL;
    rcTarget: RECT;
    rcActual: RECT;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const RECT = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const NMRBAUTOSIZE = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    fChanged: i32,
    rcTarget: RECT,
    rcActual: RECT,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  RECT {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  NMRBAUTOSIZE {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    fChanged: int32
    rcTarget: RECT
    rcActual: RECT
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct RECT
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct NMRBAUTOSIZE
{
    NMHDR hdr;
    int fChanged;
    RECT rcTarget;
    RECT rcActual;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMRBAUTOSIZE サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; fChanged : BOOL (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; rcTarget : RECT (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcActual : RECT (+32, 16byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMRBAUTOSIZE サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; fChanged : BOOL (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; rcTarget : RECT (+28, 16byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcActual : RECT (+44, 16byte)  varptr(st)+44 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global RECT
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global NMRBAUTOSIZE
    #field NMHDR hdr
    #field bool fChanged
    #field RECT rcTarget
    #field RECT rcActual
#endstruct

stdim st, NMRBAUTOSIZE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->fChanged = 100
mes "fChanged=" + st->fChanged