ホーム › UI.Controls › NMREBAR
NMREBAR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hdr | NMHDR | 24/12 | +0 | +0 | NMHDR 構造体です。通知に関する追加情報を格納します。 | ||||||||
| dwMask | NMREBAR_MASK_FLAGS | 4 | +24 | +12 | この構造体のどのメンバーに有効な情報が格納されているかを示すフラグのセットです。次の値の 1 つ以上を指定できます。
| ||||||||
| uBand | DWORD | 4 | +28 | +16 | 通知の対象となるバンドの 0 から始まるインデックスです。対象となるバンドがない場合は -1 になります。 | ||||||||
| fStyle | DWORD | 4 | +32 | +20 | バンドのスタイルです。REBARBANDINFO 構造体の fStyle メンバーで説明されている RBBS_ スタイルの 1 つ以上を指定します。このメンバーは dwMask に RBNM_STYLE が含まれる場合にのみ有効です。 | ||||||||
| wID | DWORD | 4 | +36 | +24 | バンドのアプリケーション定義の識別子です。このメンバーは dwMask に RBNM_ID が含まれる場合にのみ有効です。 | ||||||||
| lParam | LPARAM | 8/4 | +40 | +28 | バンドに関連付けられたアプリケーション定義の値です。このメンバーは dwMask に RBNM_LPARAM が含まれる場合にのみ有効です。 |
公式ドキュメント
さまざまなレバー (rebar) 通知の処理に使用される情報を格納します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// NMHDR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
HWND hwndFrom;
UINT_PTR idFrom;
DWORD code;
} NMHDR;
// NMREBAR (x64 48 / x86 32 バイト)
typedef struct NMREBAR {
NMHDR hdr;
NMREBAR_MASK_FLAGS dwMask;
DWORD uBand;
DWORD fStyle;
DWORD wID;
LPARAM lParam;
} NMREBAR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
public IntPtr hwndFrom;
public UIntPtr idFrom;
public uint code;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMREBAR
{
public NMHDR hdr;
public uint dwMask;
public uint uBand;
public uint fStyle;
public uint wID;
public IntPtr lParam;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
Public hwndFrom As IntPtr
Public idFrom As UIntPtr
Public code As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMREBAR
Public hdr As NMHDR
Public dwMask As UInteger
Public uBand As UInteger
Public fStyle As UInteger
Public wID As UInteger
Public lParam As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NMHDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
("idFrom", ctypes.c_size_t),
("code", wintypes.DWORD),
]
class NMREBAR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hdr", NMHDR),
("dwMask", wintypes.DWORD),
("uBand", wintypes.DWORD),
("fStyle", wintypes.DWORD),
("wID", wintypes.DWORD),
("lParam", ctypes.c_ssize_t),
]#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
pub idFrom: usize,
pub code: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct NMREBAR {
pub hdr: NMHDR,
pub dwMask: u32,
pub uBand: u32,
pub fStyle: u32,
pub wID: u32,
pub lParam: isize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NMHDR struct {
hwndFrom uintptr
idFrom uintptr
code uint32
}
type NMREBAR struct {
hdr NMHDR
dwMask uint32
uBand uint32
fStyle uint32
wID uint32
lParam uintptr
}type
NMHDR = record
hwndFrom: Pointer;
idFrom: NativeUInt;
code: DWORD;
end;
NMREBAR = record
hdr: NMHDR;
dwMask: DWORD;
uBand: DWORD;
fStyle: DWORD;
wID: DWORD;
lParam: NativeInt;
end;const NMHDR = extern struct {
hwndFrom: ?*anyopaque,
idFrom: usize,
code: u32,
};
const NMREBAR = extern struct {
hdr: NMHDR,
dwMask: u32,
uBand: u32,
fStyle: u32,
wID: u32,
lParam: isize,
};type
NMHDR {.bycopy.} = object
hwndFrom: pointer
idFrom: uint
code: uint32
NMREBAR {.bycopy.} = object
hdr: NMHDR
dwMask: uint32
uBand: uint32
fStyle: uint32
wID: uint32
lParam: intstruct NMHDR
{
void* hwndFrom;
size_t idFrom;
uint code;
}
struct NMREBAR
{
NMHDR hdr;
uint dwMask;
uint uBand;
uint fStyle;
uint wID;
ptrdiff_t lParam;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMREBAR サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; dwMask : NMREBAR_MASK_FLAGS (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; uBand : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; fStyle : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; wID : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMREBAR サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; dwMask : NMREBAR_MASK_FLAGS (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; uBand : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; fStyle : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; wID : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
#field intptr hwndFrom
#field intptr idFrom
#field int code
#endstruct
#defstruct global NMREBAR
#field NMHDR hdr
#field int dwMask
#field int uBand
#field int fStyle
#field int wID
#field intptr lParam
#endstruct
stdim st, NMREBAR ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMask = 100
mes "dwMask=" + st->dwMask