Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › NMREBAR

NMREBAR

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0NMHDR 構造体です。通知に関する追加情報を格納します。
dwMaskNMREBAR_MASK_FLAGS4+24+12

この構造体のどのメンバーに有効な情報が格納されているかを示すフラグのセットです。次の値の 1 つ以上を指定できます。

意味
RBNM_ID
                    <b>wID</b> メンバーに有効な情報が格納されています。
RBNM_LPARAM
                    <b>lParam</b> メンバーに有効な情報が格納されています。
RBNM_STYLE
                    <b>fStyle</b> メンバーに有効な情報が格納されています。
uBandDWORD4+28+16通知の対象となるバンドの 0 から始まるインデックスです。対象となるバンドがない場合は -1 になります。
fStyleDWORD4+32+20バンドのスタイルです。REBARBANDINFO 構造体の fStyle メンバーで説明されている RBBS_ スタイルの 1 つ以上を指定します。このメンバーは dwMaskRBNM_STYLE が含まれる場合にのみ有効です。
wIDDWORD4+36+24バンドのアプリケーション定義の識別子です。このメンバーは dwMaskRBNM_ID が含まれる場合にのみ有効です。
lParamLPARAM8/4+40+28バンドに関連付けられたアプリケーション定義の値です。このメンバーは dwMaskRBNM_LPARAM が含まれる場合にのみ有効です。

公式ドキュメント

さまざまなレバー (rebar) 通知の処理に使用される情報を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// NMREBAR  (x64 48 / x86 32 バイト)
typedef struct NMREBAR {
    NMHDR hdr;
    NMREBAR_MASK_FLAGS dwMask;
    DWORD uBand;
    DWORD fStyle;
    DWORD wID;
    LPARAM lParam;
} NMREBAR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMREBAR
{
    public NMHDR hdr;
    public uint dwMask;
    public uint uBand;
    public uint fStyle;
    public uint wID;
    public IntPtr lParam;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMREBAR
    Public hdr As NMHDR
    Public dwMask As UInteger
    Public uBand As UInteger
    Public fStyle As UInteger
    Public wID As UInteger
    Public lParam As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class NMREBAR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("dwMask", wintypes.DWORD),
        ("uBand", wintypes.DWORD),
        ("fStyle", wintypes.DWORD),
        ("wID", wintypes.DWORD),
        ("lParam", ctypes.c_ssize_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMREBAR {
    pub hdr: NMHDR,
    pub dwMask: u32,
    pub uBand: u32,
    pub fStyle: u32,
    pub wID: u32,
    pub lParam: isize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type NMREBAR struct {
	hdr NMHDR
	dwMask uint32
	uBand uint32
	fStyle uint32
	wID uint32
	lParam uintptr
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  NMREBAR = record
    hdr: NMHDR;
    dwMask: DWORD;
    uBand: DWORD;
    fStyle: DWORD;
    wID: DWORD;
    lParam: NativeInt;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const NMREBAR = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    dwMask: u32,
    uBand: u32,
    fStyle: u32,
    wID: u32,
    lParam: isize,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  NMREBAR {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    dwMask: uint32
    uBand: uint32
    fStyle: uint32
    wID: uint32
    lParam: int
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct NMREBAR
{
    NMHDR hdr;
    uint dwMask;
    uint uBand;
    uint fStyle;
    uint wID;
    ptrdiff_t lParam;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMREBAR サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; dwMask : NMREBAR_MASK_FLAGS (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; uBand : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; fStyle : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; wID : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMREBAR サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; dwMask : NMREBAR_MASK_FLAGS (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; uBand : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; fStyle : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; wID : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global NMREBAR
    #field NMHDR hdr
    #field int dwMask
    #field int uBand
    #field int fStyle
    #field int wID
    #field intptr lParam
#endstruct

stdim st, NMREBAR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMask = 100
mes "dwMask=" + st->dwMask