Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › NMREBARCHILDSIZE

NMREBARCHILDSIZE

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 52 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0NMHDR 構造体です。通知に関する追加情報が格納されます。
uBandDWORD4+24+12通知の影響を受けるバンドの 0 から始まるインデックスです。影響を受けるバンドがない場合は -1 になります。
wIDDWORD4+28+16バンドのアプリケーション定義の識別子です。
rcChildRECT16+32+20RECT 構造体です。子ウィンドウの新しいサイズが格納されます。このメンバーは通知の処理中に変更でき、子ウィンドウの位置とサイズを変更できます。
rcBandRECT16+48+36RECT 構造体です。バンドの新しいサイズが格納されます。

公式ドキュメント

RBN_CHILDSIZE 通知コードの処理に使用される情報を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// RECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECT;

// NMREBARCHILDSIZE  (x64 64 / x86 52 バイト)
typedef struct NMREBARCHILDSIZE {
    NMHDR hdr;
    DWORD uBand;
    DWORD wID;
    RECT rcChild;
    RECT rcBand;
} NMREBARCHILDSIZE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMREBARCHILDSIZE
{
    public NMHDR hdr;
    public uint uBand;
    public uint wID;
    public RECT rcChild;
    public RECT rcBand;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMREBARCHILDSIZE
    Public hdr As NMHDR
    Public uBand As UInteger
    Public wID As UInteger
    Public rcChild As RECT
    Public rcBand As RECT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class RECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class NMREBARCHILDSIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("uBand", wintypes.DWORD),
        ("wID", wintypes.DWORD),
        ("rcChild", RECT),
        ("rcBand", RECT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct RECT {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMREBARCHILDSIZE {
    pub hdr: NMHDR,
    pub uBand: u32,
    pub wID: u32,
    pub rcChild: RECT,
    pub rcBand: RECT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type RECT struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type NMREBARCHILDSIZE struct {
	hdr NMHDR
	uBand uint32
	wID uint32
	rcChild RECT
	rcBand RECT
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  RECT = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  NMREBARCHILDSIZE = record
    hdr: NMHDR;
    uBand: DWORD;
    wID: DWORD;
    rcChild: RECT;
    rcBand: RECT;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const RECT = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const NMREBARCHILDSIZE = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    uBand: u32,
    wID: u32,
    rcChild: RECT,
    rcBand: RECT,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  RECT {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  NMREBARCHILDSIZE {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    uBand: uint32
    wID: uint32
    rcChild: RECT
    rcBand: RECT
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct RECT
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct NMREBARCHILDSIZE
{
    NMHDR hdr;
    uint uBand;
    uint wID;
    RECT rcChild;
    RECT rcBand;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMREBARCHILDSIZE サイズ: 52 バイト(x86)
dim st, 13    ; 4byte整数×13(構造体サイズ 52 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; uBand : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; wID : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; rcChild : RECT (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcBand : RECT (+36, 16byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMREBARCHILDSIZE サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; uBand : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; wID : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; rcChild : RECT (+32, 16byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcBand : RECT (+48, 16byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global RECT
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global NMREBARCHILDSIZE
    #field NMHDR hdr
    #field int uBand
    #field int wID
    #field RECT rcChild
    #field RECT rcBand
#endstruct

stdim st, NMREBARCHILDSIZE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->uBand = 100
mes "uBand=" + st->uBand