Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Controls › NMTTDISPINFOA

NMTTDISPINFOA

構造体
サイズx64: 136 バイト / x86: 108 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0通知元やコードを含む共通NMHDR構造体。TTN_GETDISPINFOで使う。
lpszTextLPSTR8/4+24+12表示テキストへのポインタ。アプリ側で設定する。
szTextCHAR80+32+16テキストを直接格納する固定長バッファ(80文字)。
hinstHINSTANCE8/4+112+96文字列リソースを含むモジュールのインスタンスハンドル。
uFlagsTOOLTIP_FLAGS4+120+100テキスト処理を制御するTTF_系フラグ。TTF_DI_SETITEM等を設定する。
lParamLPARAM8/4+128+104ツールに関連付けられたアプリケーション定義データ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// NMTTDISPINFOA  (x64 136 / x86 108 バイト)
typedef struct NMTTDISPINFOA {
    NMHDR hdr;
    LPSTR lpszText;
    CHAR szText[80];
    HINSTANCE hinst;
    TOOLTIP_FLAGS uFlags;
    LPARAM lParam;
} NMTTDISPINFOA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMTTDISPINFOA
{
    public NMHDR hdr;
    public IntPtr lpszText;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 80)] public sbyte[] szText;
    public IntPtr hinst;
    public uint uFlags;
    public IntPtr lParam;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMTTDISPINFOA
    Public hdr As NMHDR
    Public lpszText As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=80)> Public szText() As SByte
    Public hinst As IntPtr
    Public uFlags As UInteger
    Public lParam As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class NMTTDISPINFOA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("lpszText", ctypes.c_void_p),
        ("szText", ctypes.c_byte * 80),
        ("hinst", ctypes.c_void_p),
        ("uFlags", wintypes.DWORD),
        ("lParam", ctypes.c_ssize_t),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMTTDISPINFOA {
    pub hdr: NMHDR,
    pub lpszText: *mut core::ffi::c_void,
    pub szText: [i8; 80],
    pub hinst: *mut core::ffi::c_void,
    pub uFlags: u32,
    pub lParam: isize,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type NMTTDISPINFOA struct {
	hdr NMHDR
	lpszText uintptr
	szText [80]int8
	hinst uintptr
	uFlags uint32
	lParam uintptr
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  NMTTDISPINFOA = record
    hdr: NMHDR;
    lpszText: Pointer;
    szText: array[0..79] of Shortint;
    hinst: Pointer;
    uFlags: DWORD;
    lParam: NativeInt;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const NMTTDISPINFOA = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    lpszText: ?*anyopaque,
    szText: [80]i8,
    hinst: ?*anyopaque,
    uFlags: u32,
    lParam: isize,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  NMTTDISPINFOA {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    lpszText: pointer
    szText: array[80, int8]
    hinst: pointer
    uFlags: uint32
    lParam: int
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct NMTTDISPINFOA
{
    NMHDR hdr;
    void* lpszText;
    byte[80] szText;
    void* hinst;
    uint uFlags;
    ptrdiff_t lParam;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMTTDISPINFOA サイズ: 108 バイト(x86)
dim st, 27    ; 4byte整数×27(構造体サイズ 108 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; lpszText : LPSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; szText : CHAR (+16, 80byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(80byte:入れ子/配列)
; hinst : HINSTANCE (+96, 4byte)  st.24 = 値  /  値 = st.24   (lpoke/lpeek も可)
; uFlags : TOOLTIP_FLAGS (+100, 4byte)  st.25 = 値  /  値 = st.25   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+104, 4byte)  st.26 = 値  /  値 = st.26   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMTTDISPINFOA サイズ: 136 バイト(x64)
dim st, 34    ; 4byte整数×34(構造体サイズ 136 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; lpszText : LPSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; szText : CHAR (+32, 80byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(80byte:入れ子/配列)
; hinst : HINSTANCE (+112, 8byte)  qpoke st,112,値 / qpeek(st,112)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,112,下位 : lpoke st,116,上位
; uFlags : TOOLTIP_FLAGS (+120, 4byte)  st.30 = 値  /  値 = st.30   (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+128, 8byte)  qpoke st,128,値 / qpeek(st,128)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,128,下位 : lpoke st,132,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global NMTTDISPINFOA
    #field NMHDR hdr
    #field intptr lpszText
    #field byte szText 80
    #field intptr hinst
    #field int uFlags
    #field intptr lParam
#endstruct

stdim st, NMTTDISPINFOA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->uFlags = 100
mes "uFlags=" + st->uFlags