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NMTTDISPINFOA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hdr | NMHDR | 24/12 | +0 | +0 | 通知元やコードを含む共通NMHDR構造体。TTN_GETDISPINFOで使う。 |
| lpszText | LPSTR | 8/4 | +24 | +12 | 表示テキストへのポインタ。アプリ側で設定する。 |
| szText | CHAR | 80 | +32 | +16 | テキストを直接格納する固定長バッファ(80文字)。 |
| hinst | HINSTANCE | 8/4 | +112 | +96 | 文字列リソースを含むモジュールのインスタンスハンドル。 |
| uFlags | TOOLTIP_FLAGS | 4 | +120 | +100 | テキスト処理を制御するTTF_系フラグ。TTF_DI_SETITEM等を設定する。 |
| lParam | LPARAM | 8/4 | +128 | +104 | ツールに関連付けられたアプリケーション定義データ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NMHDR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
HWND hwndFrom;
UINT_PTR idFrom;
DWORD code;
} NMHDR;
// NMTTDISPINFOA (x64 136 / x86 108 バイト)
typedef struct NMTTDISPINFOA {
NMHDR hdr;
LPSTR lpszText;
CHAR szText[80];
HINSTANCE hinst;
TOOLTIP_FLAGS uFlags;
LPARAM lParam;
} NMTTDISPINFOA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
public IntPtr hwndFrom;
public UIntPtr idFrom;
public uint code;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMTTDISPINFOA
{
public NMHDR hdr;
public IntPtr lpszText;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 80)] public sbyte[] szText;
public IntPtr hinst;
public uint uFlags;
public IntPtr lParam;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
Public hwndFrom As IntPtr
Public idFrom As UIntPtr
Public code As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMTTDISPINFOA
Public hdr As NMHDR
Public lpszText As IntPtr
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=80)> Public szText() As SByte
Public hinst As IntPtr
Public uFlags As UInteger
Public lParam As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NMHDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
("idFrom", ctypes.c_size_t),
("code", wintypes.DWORD),
]
class NMTTDISPINFOA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hdr", NMHDR),
("lpszText", ctypes.c_void_p),
("szText", ctypes.c_byte * 80),
("hinst", ctypes.c_void_p),
("uFlags", wintypes.DWORD),
("lParam", ctypes.c_ssize_t),
]#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
pub idFrom: usize,
pub code: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct NMTTDISPINFOA {
pub hdr: NMHDR,
pub lpszText: *mut core::ffi::c_void,
pub szText: [i8; 80],
pub hinst: *mut core::ffi::c_void,
pub uFlags: u32,
pub lParam: isize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NMHDR struct {
hwndFrom uintptr
idFrom uintptr
code uint32
}
type NMTTDISPINFOA struct {
hdr NMHDR
lpszText uintptr
szText [80]int8
hinst uintptr
uFlags uint32
lParam uintptr
}type
NMHDR = record
hwndFrom: Pointer;
idFrom: NativeUInt;
code: DWORD;
end;
NMTTDISPINFOA = record
hdr: NMHDR;
lpszText: Pointer;
szText: array[0..79] of Shortint;
hinst: Pointer;
uFlags: DWORD;
lParam: NativeInt;
end;const NMHDR = extern struct {
hwndFrom: ?*anyopaque,
idFrom: usize,
code: u32,
};
const NMTTDISPINFOA = extern struct {
hdr: NMHDR,
lpszText: ?*anyopaque,
szText: [80]i8,
hinst: ?*anyopaque,
uFlags: u32,
lParam: isize,
};type
NMHDR {.bycopy.} = object
hwndFrom: pointer
idFrom: uint
code: uint32
NMTTDISPINFOA {.bycopy.} = object
hdr: NMHDR
lpszText: pointer
szText: array[80, int8]
hinst: pointer
uFlags: uint32
lParam: intstruct NMHDR
{
void* hwndFrom;
size_t idFrom;
uint code;
}
struct NMTTDISPINFOA
{
NMHDR hdr;
void* lpszText;
byte[80] szText;
void* hinst;
uint uFlags;
ptrdiff_t lParam;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMTTDISPINFOA サイズ: 108 バイト(x86)
dim st, 27 ; 4byte整数×27(構造体サイズ 108 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; lpszText : LPSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; szText : CHAR (+16, 80byte) varptr(st)+16 を基点に操作(80byte:入れ子/配列)
; hinst : HINSTANCE (+96, 4byte) st.24 = 値 / 値 = st.24 (lpoke/lpeek も可)
; uFlags : TOOLTIP_FLAGS (+100, 4byte) st.25 = 値 / 値 = st.25 (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+104, 4byte) st.26 = 値 / 値 = st.26 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMTTDISPINFOA サイズ: 136 バイト(x64)
dim st, 34 ; 4byte整数×34(構造体サイズ 136 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; lpszText : LPSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; szText : CHAR (+32, 80byte) varptr(st)+32 を基点に操作(80byte:入れ子/配列)
; hinst : HINSTANCE (+112, 8byte) qpoke st,112,値 / qpeek(st,112) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,112,下位 : lpoke st,116,上位
; uFlags : TOOLTIP_FLAGS (+120, 4byte) st.30 = 値 / 値 = st.30 (lpoke/lpeek も可)
; lParam : LPARAM (+128, 8byte) qpoke st,128,値 / qpeek(st,128) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,128,下位 : lpoke st,132,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
#field intptr hwndFrom
#field intptr idFrom
#field int code
#endstruct
#defstruct global NMTTDISPINFOA
#field NMHDR hdr
#field intptr lpszText
#field byte szText 80
#field intptr hinst
#field int uFlags
#field intptr lParam
#endstruct
stdim st, NMTTDISPINFOA ; NSTRUCT 変数を確保
st->uFlags = 100
mes "uFlags=" + st->uFlags