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NMUPDOWN
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hdr | NMHDR | 24/12 | +0 | +0 | 通知元やコードを含む共通NMHDR構造体。UDN_DELTAPOSで使う。 |
| iPos | INT | 4 | +24 | +12 | アップダウンコントロールの現在の位置。 |
| iDelta | INT | 4 | +28 | +16 | 提案される位置の変化量(増減値)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NMHDR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
HWND hwndFrom;
UINT_PTR idFrom;
DWORD code;
} NMHDR;
// NMUPDOWN (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct NMUPDOWN {
NMHDR hdr;
INT iPos;
INT iDelta;
} NMUPDOWN;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
public IntPtr hwndFrom;
public UIntPtr idFrom;
public uint code;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMUPDOWN
{
public NMHDR hdr;
public int iPos;
public int iDelta;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
Public hwndFrom As IntPtr
Public idFrom As UIntPtr
Public code As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMUPDOWN
Public hdr As NMHDR
Public iPos As Integer
Public iDelta As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NMHDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
("idFrom", ctypes.c_size_t),
("code", wintypes.DWORD),
]
class NMUPDOWN(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hdr", NMHDR),
("iPos", ctypes.c_int),
("iDelta", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
pub idFrom: usize,
pub code: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct NMUPDOWN {
pub hdr: NMHDR,
pub iPos: i32,
pub iDelta: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NMHDR struct {
hwndFrom uintptr
idFrom uintptr
code uint32
}
type NMUPDOWN struct {
hdr NMHDR
iPos int32
iDelta int32
}type
NMHDR = record
hwndFrom: Pointer;
idFrom: NativeUInt;
code: DWORD;
end;
NMUPDOWN = record
hdr: NMHDR;
iPos: Integer;
iDelta: Integer;
end;const NMHDR = extern struct {
hwndFrom: ?*anyopaque,
idFrom: usize,
code: u32,
};
const NMUPDOWN = extern struct {
hdr: NMHDR,
iPos: i32,
iDelta: i32,
};type
NMHDR {.bycopy.} = object
hwndFrom: pointer
idFrom: uint
code: uint32
NMUPDOWN {.bycopy.} = object
hdr: NMHDR
iPos: int32
iDelta: int32struct NMHDR
{
void* hwndFrom;
size_t idFrom;
uint code;
}
struct NMUPDOWN
{
NMHDR hdr;
int iPos;
int iDelta;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMUPDOWN サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; iPos : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; iDelta : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMUPDOWN サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; iPos : INT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; iDelta : INT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
#field intptr hwndFrom
#field intptr idFrom
#field int code
#endstruct
#defstruct global NMUPDOWN
#field NMHDR hdr
#field int iPos
#field int iDelta
#endstruct
stdim st, NMUPDOWN ; NSTRUCT 変数を確保
st->iPos = 100
mes "iPos=" + st->iPos