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TASKDIALOG_BUTTON
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| nButtonID | INT | 4 | +0 | +0 | ボタンが押された際に返される識別子。 |
| pszButtonText | LPWSTR | 8/4 | +4 | +4 | ボタンに表示するテキスト(Unicode)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TASKDIALOG_BUTTON (x64 12 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct TASKDIALOG_BUTTON {
INT nButtonID;
LPWSTR pszButtonText;
} TASKDIALOG_BUTTON;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TASKDIALOG_BUTTON
{
public int nButtonID;
public IntPtr pszButtonText;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TASKDIALOG_BUTTON
Public nButtonID As Integer
Public pszButtonText As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TASKDIALOG_BUTTON(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("nButtonID", ctypes.c_int),
("pszButtonText", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct TASKDIALOG_BUTTON {
pub nButtonID: i32,
pub pszButtonText: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TASKDIALOG_BUTTON struct {
nButtonID int32
pszButtonText uintptr
}type
TASKDIALOG_BUTTON = packed record
nButtonID: Integer;
pszButtonText: Pointer;
end;const TASKDIALOG_BUTTON = extern struct {
nButtonID: i32,
pszButtonText: ?*anyopaque,
};type
TASKDIALOG_BUTTON {.packed.} = object
nButtonID: int32
pszButtonText: pointeralign(1)
struct TASKDIALOG_BUTTON
{
int nButtonID;
void* pszButtonText;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TASKDIALOG_BUTTON サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; nButtonID : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pszButtonText : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TASKDIALOG_BUTTON サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; nButtonID : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pszButtonText : LPWSTR (+4, 8byte) qpoke st,4,値 / qpeek(st,4) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,4,下位 : lpoke st,8,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TASKDIALOG_BUTTON, pack=1
#field int nButtonID
#field intptr pszButtonText
#endstruct
stdim st, TASKDIALOG_BUTTON ; NSTRUCT 変数を確保
st->nButtonID = 100
mes "nButtonID=" + st->nButtonID