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TASKDIALOG_BUTTON

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 8 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nButtonIDINT4+0+0ボタンが押された際に返される識別子。
pszButtonTextLPWSTR8/4+4+4ボタンに表示するテキスト(Unicode)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TASKDIALOG_BUTTON  (x64 12 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct TASKDIALOG_BUTTON {
    INT nButtonID;
    LPWSTR pszButtonText;
} TASKDIALOG_BUTTON;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TASKDIALOG_BUTTON
{
    public int nButtonID;
    public IntPtr pszButtonText;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TASKDIALOG_BUTTON
    Public nButtonID As Integer
    Public pszButtonText As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TASKDIALOG_BUTTON(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("nButtonID", ctypes.c_int),
        ("pszButtonText", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct TASKDIALOG_BUTTON {
    pub nButtonID: i32,
    pub pszButtonText: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TASKDIALOG_BUTTON struct {
	nButtonID int32
	pszButtonText uintptr
}
type
  TASKDIALOG_BUTTON = packed record
    nButtonID: Integer;
    pszButtonText: Pointer;
  end;
const TASKDIALOG_BUTTON = extern struct {
    nButtonID: i32,
    pszButtonText: ?*anyopaque,
};
type
  TASKDIALOG_BUTTON {.packed.} = object
    nButtonID: int32
    pszButtonText: pointer
align(1)
struct TASKDIALOG_BUTTON
{
    int nButtonID;
    void* pszButtonText;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TASKDIALOG_BUTTON サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; nButtonID : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszButtonText : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TASKDIALOG_BUTTON サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; nButtonID : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszButtonText : LPWSTR (+4, 8byte)  qpoke st,4,値 / qpeek(st,4)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,4,下位 : lpoke st,8,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TASKDIALOG_BUTTON, pack=1
    #field int nButtonID
    #field intptr pszButtonText
#endstruct

stdim st, TASKDIALOG_BUTTON        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nButtonID = 100
mes "nButtonID=" + st->nButtonID