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TA_TRANSFORM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| eTransformType | TA_TRANSFORM_TYPE | 4 | +0 | +0 | 変換の種類(TA_TRANSFORM_TYPE、TATT_*)。 |
| dwTimingFunctionId | DWORD | 4 | +4 | +4 | 適用するタイミング関数の識別子。 |
| dwStartTime | DWORD | 4 | +8 | +8 | アニメーション開始時刻(ミリ秒)。 |
| dwDurationTime | DWORD | 4 | +12 | +12 | アニメーションの継続時間(ミリ秒)。 |
| eFlags | TA_TRANSFORM_FLAG | 4 | +16 | +16 | 変換動作を制御するフラグ(TA_TRANSFORM_FLAG、TATF_*)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TA_TRANSFORM (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct TA_TRANSFORM {
TA_TRANSFORM_TYPE eTransformType;
DWORD dwTimingFunctionId;
DWORD dwStartTime;
DWORD dwDurationTime;
TA_TRANSFORM_FLAG eFlags;
} TA_TRANSFORM;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TA_TRANSFORM
{
public int eTransformType;
public uint dwTimingFunctionId;
public uint dwStartTime;
public uint dwDurationTime;
public int eFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TA_TRANSFORM
Public eTransformType As Integer
Public dwTimingFunctionId As UInteger
Public dwStartTime As UInteger
Public dwDurationTime As UInteger
Public eFlags As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TA_TRANSFORM(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("eTransformType", ctypes.c_int),
("dwTimingFunctionId", wintypes.DWORD),
("dwStartTime", wintypes.DWORD),
("dwDurationTime", wintypes.DWORD),
("eFlags", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct TA_TRANSFORM {
pub eTransformType: i32,
pub dwTimingFunctionId: u32,
pub dwStartTime: u32,
pub dwDurationTime: u32,
pub eFlags: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TA_TRANSFORM struct {
eTransformType int32
dwTimingFunctionId uint32
dwStartTime uint32
dwDurationTime uint32
eFlags int32
}type
TA_TRANSFORM = record
eTransformType: Integer;
dwTimingFunctionId: DWORD;
dwStartTime: DWORD;
dwDurationTime: DWORD;
eFlags: Integer;
end;const TA_TRANSFORM = extern struct {
eTransformType: i32,
dwTimingFunctionId: u32,
dwStartTime: u32,
dwDurationTime: u32,
eFlags: i32,
};type
TA_TRANSFORM {.bycopy.} = object
eTransformType: int32
dwTimingFunctionId: uint32
dwStartTime: uint32
dwDurationTime: uint32
eFlags: int32struct TA_TRANSFORM
{
int eTransformType;
uint dwTimingFunctionId;
uint dwStartTime;
uint dwDurationTime;
int eFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TA_TRANSFORM サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; eTransformType : TA_TRANSFORM_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwTimingFunctionId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwStartTime : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwDurationTime : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; eFlags : TA_TRANSFORM_FLAG (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TA_TRANSFORM
#field int eTransformType
#field int dwTimingFunctionId
#field int dwStartTime
#field int dwDurationTime
#field int eFlags
#endstruct
stdim st, TA_TRANSFORM ; NSTRUCT 変数を確保
st->eTransformType = 100
mes "eTransformType=" + st->eTransformType