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TBINSERTMARK
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| iButton | INT | 4 | +0 | +0 | 挿入マークを表示するボタンのインデックス。-1でマークなし。 |
| dwFlags | TBINSERTMARK_FLAGS | 4 | +4 | +4 | マークの表示位置を示すフラグ。TBIMHT_AFTER等で前後を指定する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TBINSERTMARK (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct TBINSERTMARK {
INT iButton;
TBINSERTMARK_FLAGS dwFlags;
} TBINSERTMARK;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TBINSERTMARK
{
public int iButton;
public uint dwFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TBINSERTMARK
Public iButton As Integer
Public dwFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TBINSERTMARK(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("iButton", ctypes.c_int),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct TBINSERTMARK {
pub iButton: i32,
pub dwFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TBINSERTMARK struct {
iButton int32
dwFlags uint32
}type
TBINSERTMARK = record
iButton: Integer;
dwFlags: DWORD;
end;const TBINSERTMARK = extern struct {
iButton: i32,
dwFlags: u32,
};type
TBINSERTMARK {.bycopy.} = object
iButton: int32
dwFlags: uint32struct TBINSERTMARK
{
int iButton;
uint dwFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TBINSERTMARK サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; iButton : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : TBINSERTMARK_FLAGS (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TBINSERTMARK
#field int iButton
#field int dwFlags
#endstruct
stdim st, TBINSERTMARK ; NSTRUCT 変数を確保
st->iButton = 100
mes "iButton=" + st->iButton