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TBREPLACEBITMAP

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hInstOldHINSTANCE8/4+0+0置換元ビットマップを含むモジュールのインスタンスハンドル。
nIDOldUINT_PTR8/4+8+4置換元ビットマップのリソース識別子。
hInstNewHINSTANCE8/4+16+8置換先ビットマップを含むモジュールのインスタンスハンドル。
nIDNewUINT_PTR8/4+24+12置換先ビットマップのリソース識別子。
nButtonsINT4+32+16ビットマップに含まれるボタン画像の数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TBREPLACEBITMAP  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct TBREPLACEBITMAP {
    HINSTANCE hInstOld;
    UINT_PTR nIDOld;
    HINSTANCE hInstNew;
    UINT_PTR nIDNew;
    INT nButtons;
} TBREPLACEBITMAP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TBREPLACEBITMAP
{
    public IntPtr hInstOld;
    public UIntPtr nIDOld;
    public IntPtr hInstNew;
    public UIntPtr nIDNew;
    public int nButtons;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TBREPLACEBITMAP
    Public hInstOld As IntPtr
    Public nIDOld As UIntPtr
    Public hInstNew As IntPtr
    Public nIDNew As UIntPtr
    Public nButtons As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TBREPLACEBITMAP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hInstOld", ctypes.c_void_p),
        ("nIDOld", ctypes.c_size_t),
        ("hInstNew", ctypes.c_void_p),
        ("nIDNew", ctypes.c_size_t),
        ("nButtons", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TBREPLACEBITMAP {
    pub hInstOld: *mut core::ffi::c_void,
    pub nIDOld: usize,
    pub hInstNew: *mut core::ffi::c_void,
    pub nIDNew: usize,
    pub nButtons: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TBREPLACEBITMAP struct {
	hInstOld uintptr
	nIDOld uintptr
	hInstNew uintptr
	nIDNew uintptr
	nButtons int32
}
type
  TBREPLACEBITMAP = record
    hInstOld: Pointer;
    nIDOld: NativeUInt;
    hInstNew: Pointer;
    nIDNew: NativeUInt;
    nButtons: Integer;
  end;
const TBREPLACEBITMAP = extern struct {
    hInstOld: ?*anyopaque,
    nIDOld: usize,
    hInstNew: ?*anyopaque,
    nIDNew: usize,
    nButtons: i32,
};
type
  TBREPLACEBITMAP {.bycopy.} = object
    hInstOld: pointer
    nIDOld: uint
    hInstNew: pointer
    nIDNew: uint
    nButtons: int32
struct TBREPLACEBITMAP
{
    void* hInstOld;
    size_t nIDOld;
    void* hInstNew;
    size_t nIDNew;
    int nButtons;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TBREPLACEBITMAP サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; hInstOld : HINSTANCE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; nIDOld : UINT_PTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hInstNew : HINSTANCE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; nIDNew : UINT_PTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; nButtons : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TBREPLACEBITMAP サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; hInstOld : HINSTANCE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; nIDOld : UINT_PTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; hInstNew : HINSTANCE (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; nIDNew : UINT_PTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; nButtons : INT (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TBREPLACEBITMAP
    #field intptr hInstOld
    #field intptr nIDOld
    #field intptr hInstNew
    #field intptr nIDNew
    #field int nButtons
#endstruct

stdim st, TBREPLACEBITMAP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nIDOld = 100
mes "nIDOld=" + st->nIDOld