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TTGETTITLE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で指定する。
uTitleBitmapDWORD4+4+4タイトルに表示するアイコンの識別子(TTI_系)。
cchDWORD4+8+8pszTitleバッファの文字数を受け取る。
pszTitleLPWSTR8/4+16+12ツールチップのタイトル文字列を受け取るバッファ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TTGETTITLE  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct TTGETTITLE {
    DWORD dwSize;
    DWORD uTitleBitmap;
    DWORD cch;
    LPWSTR pszTitle;
} TTGETTITLE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TTGETTITLE
{
    public uint dwSize;
    public uint uTitleBitmap;
    public uint cch;
    public IntPtr pszTitle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TTGETTITLE
    Public dwSize As UInteger
    Public uTitleBitmap As UInteger
    Public cch As UInteger
    Public pszTitle As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TTGETTITLE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("uTitleBitmap", wintypes.DWORD),
        ("cch", wintypes.DWORD),
        ("pszTitle", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TTGETTITLE {
    pub dwSize: u32,
    pub uTitleBitmap: u32,
    pub cch: u32,
    pub pszTitle: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TTGETTITLE struct {
	dwSize uint32
	uTitleBitmap uint32
	cch uint32
	pszTitle uintptr
}
type
  TTGETTITLE = record
    dwSize: DWORD;
    uTitleBitmap: DWORD;
    cch: DWORD;
    pszTitle: Pointer;
  end;
const TTGETTITLE = extern struct {
    dwSize: u32,
    uTitleBitmap: u32,
    cch: u32,
    pszTitle: ?*anyopaque,
};
type
  TTGETTITLE {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    uTitleBitmap: uint32
    cch: uint32
    pszTitle: pointer
struct TTGETTITLE
{
    uint dwSize;
    uint uTitleBitmap;
    uint cch;
    void* pszTitle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TTGETTITLE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; uTitleBitmap : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cch : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pszTitle : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TTGETTITLE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; uTitleBitmap : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cch : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pszTitle : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TTGETTITLE
    #field int dwSize
    #field int uTitleBitmap
    #field int cch
    #field intptr pszTitle
#endstruct

stdim st, TTGETTITLE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize