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GameInputArcadeStickInfo

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 56 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
menuButtonLabelGameInputLabel4+0+0
viewButtonLabelGameInputLabel4+4+4
stickUpLabelGameInputLabel4+8+8
stickDownLabelGameInputLabel4+12+12
stickLeftLabelGameInputLabel4+16+16
stickRightLabelGameInputLabel4+20+20
actionButton1LabelGameInputLabel4+24+24
actionButton2LabelGameInputLabel4+28+28
actionButton3LabelGameInputLabel4+32+32
actionButton4LabelGameInputLabel4+36+36
actionButton5LabelGameInputLabel4+40+40
actionButton6LabelGameInputLabel4+44+44
specialButton1LabelGameInputLabel4+48+48
specialButton2LabelGameInputLabel4+52+52