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GameInputControllerAxisInfo

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
mappedInputKindsGameInputKind4+0+0
labelGameInputLabel4+4+4
isContinuousBYTE1+8+8
isNonlinearBYTE1+9+9
isQuantizedBYTE1+10+10
hasRestValueBYTE1+11+11
restValueFLOAT4+12+12
resolutionULONGLONG8+16+16
legacyDInputIndexWORD2+24+24
legacyHidIndexWORD2+26+26
rawReportIndexDWORD4+28+28
inputReportGameInputRawDeviceReportInfo*8/4+32+32
inputReportItemGameInputRawDeviceReportItemInfo*8/4+40+36