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GameInputControllerAxisInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| mappedInputKinds | GameInputKind | 4 | +0 | +0 |
| label | GameInputLabel | 4 | +4 | +4 |
| isContinuous | BYTE | 1 | +8 | +8 |
| isNonlinear | BYTE | 1 | +9 | +9 |
| isQuantized | BYTE | 1 | +10 | +10 |
| hasRestValue | BYTE | 1 | +11 | +11 |
| restValue | FLOAT | 4 | +12 | +12 |
| resolution | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 |
| legacyDInputIndex | WORD | 2 | +24 | +24 |
| legacyHidIndex | WORD | 2 | +26 | +26 |
| rawReportIndex | DWORD | 4 | +28 | +28 |
| inputReport | GameInputRawDeviceReportInfo* | 8/4 | +32 | +32 |
| inputReportItem | GameInputRawDeviceReportItemInfo* | 8/4 | +40 | +36 |