Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Input.GameInput › GameInputForceFeedbackEnvelope

GameInputForceFeedbackEnvelope

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
attackDurationULONGLONG8+0+0
sustainDurationULONGLONG8+8+8
releaseDurationULONGLONG8+16+16
attackGainFLOAT4+24+24
sustainGainFLOAT4+28+28
releaseGainFLOAT4+32+32
playCountDWORD4+36+36
repeatDelayULONGLONG8+40+40