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GameInputRacingWheelInfo

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
menuButtonLabelGameInputLabel4+0+0
viewButtonLabelGameInputLabel4+4+4
previousGearButtonLabelGameInputLabel4+8+8
nextGearButtonLabelGameInputLabel4+12+12
dpadUpLabelGameInputLabel4+16+16
dpadDownLabelGameInputLabel4+20+20
dpadLeftLabelGameInputLabel4+24+24
dpadRightLabelGameInputLabel4+28+28
hasClutchBYTE1+32+32
hasHandbrakeBYTE1+33+33
hasPatternShifterBYTE1+34+34
minPatternShifterGearINT4+36+36
maxPatternShifterGearINT4+40+40
maxWheelAngleFLOAT4+44+44