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IMEAPPLETUI
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | 8/4 | +0 | +0 | アプレットUIのウィンドウハンドルである。 |
| dwStyle | DWORD | 4 | +8 | +4 | ウィンドウのスタイルを示す値である。 |
| width | INT | 4 | +12 | +8 | ウィンドウの幅(ピクセル)である。 |
| height | INT | 4 | +16 | +12 | ウィンドウの高さ(ピクセル)である。 |
| minWidth | INT | 4 | +20 | +16 | ウィンドウの最小幅である。 |
| minHeight | INT | 4 | +24 | +20 | ウィンドウの最小高さである。 |
| maxWidth | INT | 4 | +28 | +24 | ウィンドウの最大幅である。 |
| maxHeight | INT | 4 | +32 | +28 | ウィンドウの最大高さである。 |
| lReserved1 | LPARAM | 8/4 | +40 | +32 | 予約領域である。 |
| lReserved2 | LPARAM | 8/4 | +48 | +36 | 予約領域である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IMEAPPLETUI (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct IMEAPPLETUI {
HWND hwnd;
DWORD dwStyle;
INT width;
INT height;
INT minWidth;
INT minHeight;
INT maxWidth;
INT maxHeight;
LPARAM lReserved1;
LPARAM lReserved2;
} IMEAPPLETUI;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IMEAPPLETUI
{
public IntPtr hwnd;
public uint dwStyle;
public int width;
public int height;
public int minWidth;
public int minHeight;
public int maxWidth;
public int maxHeight;
public IntPtr lReserved1;
public IntPtr lReserved2;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IMEAPPLETUI
Public hwnd As IntPtr
Public dwStyle As UInteger
Public width As Integer
Public height As Integer
Public minWidth As Integer
Public minHeight As Integer
Public maxWidth As Integer
Public maxHeight As Integer
Public lReserved1 As IntPtr
Public lReserved2 As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IMEAPPLETUI(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hwnd", ctypes.c_void_p),
("dwStyle", wintypes.DWORD),
("width", ctypes.c_int),
("height", ctypes.c_int),
("minWidth", ctypes.c_int),
("minHeight", ctypes.c_int),
("maxWidth", ctypes.c_int),
("maxHeight", ctypes.c_int),
("lReserved1", ctypes.c_ssize_t),
("lReserved2", ctypes.c_ssize_t),
]#[repr(C)]
pub struct IMEAPPLETUI {
pub hwnd: *mut core::ffi::c_void,
pub dwStyle: u32,
pub width: i32,
pub height: i32,
pub minWidth: i32,
pub minHeight: i32,
pub maxWidth: i32,
pub maxHeight: i32,
pub lReserved1: isize,
pub lReserved2: isize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IMEAPPLETUI struct {
hwnd uintptr
dwStyle uint32
width int32
height int32
minWidth int32
minHeight int32
maxWidth int32
maxHeight int32
lReserved1 uintptr
lReserved2 uintptr
}type
IMEAPPLETUI = record
hwnd: Pointer;
dwStyle: DWORD;
width: Integer;
height: Integer;
minWidth: Integer;
minHeight: Integer;
maxWidth: Integer;
maxHeight: Integer;
lReserved1: NativeInt;
lReserved2: NativeInt;
end;const IMEAPPLETUI = extern struct {
hwnd: ?*anyopaque,
dwStyle: u32,
width: i32,
height: i32,
minWidth: i32,
minHeight: i32,
maxWidth: i32,
maxHeight: i32,
lReserved1: isize,
lReserved2: isize,
};type
IMEAPPLETUI {.bycopy.} = object
hwnd: pointer
dwStyle: uint32
width: int32
height: int32
minWidth: int32
minHeight: int32
maxWidth: int32
maxHeight: int32
lReserved1: int
lReserved2: intstruct IMEAPPLETUI
{
void* hwnd;
uint dwStyle;
int width;
int height;
int minWidth;
int minHeight;
int maxWidth;
int maxHeight;
ptrdiff_t lReserved1;
ptrdiff_t lReserved2;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IMEAPPLETUI サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; hwnd : HWND (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwStyle : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; width : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; height : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; minWidth : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; minHeight : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; maxWidth : INT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; maxHeight : INT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; lReserved1 : LPARAM (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; lReserved2 : LPARAM (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IMEAPPLETUI サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; hwnd : HWND (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwStyle : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; width : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; height : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; minWidth : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; minHeight : INT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; maxWidth : INT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; maxHeight : INT (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; lReserved1 : LPARAM (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; lReserved2 : LPARAM (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IMEAPPLETUI
#field intptr hwnd
#field int dwStyle
#field int width
#field int height
#field int minWidth
#field int minHeight
#field int maxWidth
#field int maxHeight
#field intptr lReserved1
#field intptr lReserved2
#endstruct
stdim st, IMEAPPLETUI ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwStyle = 100
mes "dwStyle=" + st->dwStyle