Win32 API 日本語リファレンス
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RECONVERTSTRING

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体と、それが先頭に置かれるメモリブロックのサイズ。
dwVersionDWORD4+4+4バージョン番号。0 でなければなりません。
dwStrLenDWORD4+8+8変換文字列を含む文字列の長さ。
dwStrOffsetDWORD4+12+12この構造体の開始位置からのオフセット。
dwCompStrLenDWORD4+16+16変換文字列となる文字列の長さ。
dwCompStrOffsetDWORD4+20+20変換文字列となる文字列のオフセット。
dwTargetStrLenDWORD4+24+24変換文字列内の注目文節に関連する文字列の長さ。
dwTargetStrOffsetDWORD4+28+28対象文字列のオフセット。

公式ドキュメント

IME の再変換用の文字列を定義します。これは、再変換用の文字列を格納するメモリブロックの先頭に置かれる項目です。

解説(Remarks)

dwCompStrOffset メンバーと dwTargetOffset メンバーは、dwStrOffset を基準とした相対位置です。Unicode IME の場合、dwStrLendwCompStrLendwTargetStrLen は TCHAR 単位の値、すなわち文字数です。dwStrOffsetdwCompStrOffsetdwTargetStrOffset の各メンバーはバイト単位の値を指定します。

アプリケーションが SCS_SETRECONVERTSTRINGSCS_QUERYRECONVERTSTRING を指定して ImmSetCompositionString を呼び出して再変換処理を開始する場合、アプリケーションは RECONVERTSTRING 構造体および変換文字列バッファーに必要なメモリを割り当てなければなりません。IME は、このメモリを後から使用しないでください。IME が処理を開始する場合は、IME が構造体と変換文字列バッファーに必要なメモリを割り当てる必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// RECONVERTSTRING  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct RECONVERTSTRING {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwVersion;
    DWORD dwStrLen;
    DWORD dwStrOffset;
    DWORD dwCompStrLen;
    DWORD dwCompStrOffset;
    DWORD dwTargetStrLen;
    DWORD dwTargetStrOffset;
} RECONVERTSTRING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECONVERTSTRING
{
    public uint dwSize;
    public uint dwVersion;
    public uint dwStrLen;
    public uint dwStrOffset;
    public uint dwCompStrLen;
    public uint dwCompStrOffset;
    public uint dwTargetStrLen;
    public uint dwTargetStrOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECONVERTSTRING
    Public dwSize As UInteger
    Public dwVersion As UInteger
    Public dwStrLen As UInteger
    Public dwStrOffset As UInteger
    Public dwCompStrLen As UInteger
    Public dwCompStrOffset As UInteger
    Public dwTargetStrLen As UInteger
    Public dwTargetStrOffset As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RECONVERTSTRING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwVersion", wintypes.DWORD),
        ("dwStrLen", wintypes.DWORD),
        ("dwStrOffset", wintypes.DWORD),
        ("dwCompStrLen", wintypes.DWORD),
        ("dwCompStrOffset", wintypes.DWORD),
        ("dwTargetStrLen", wintypes.DWORD),
        ("dwTargetStrOffset", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RECONVERTSTRING {
    pub dwSize: u32,
    pub dwVersion: u32,
    pub dwStrLen: u32,
    pub dwStrOffset: u32,
    pub dwCompStrLen: u32,
    pub dwCompStrOffset: u32,
    pub dwTargetStrLen: u32,
    pub dwTargetStrOffset: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RECONVERTSTRING struct {
	dwSize uint32
	dwVersion uint32
	dwStrLen uint32
	dwStrOffset uint32
	dwCompStrLen uint32
	dwCompStrOffset uint32
	dwTargetStrLen uint32
	dwTargetStrOffset uint32
}
type
  RECONVERTSTRING = record
    dwSize: DWORD;
    dwVersion: DWORD;
    dwStrLen: DWORD;
    dwStrOffset: DWORD;
    dwCompStrLen: DWORD;
    dwCompStrOffset: DWORD;
    dwTargetStrLen: DWORD;
    dwTargetStrOffset: DWORD;
  end;
const RECONVERTSTRING = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwVersion: u32,
    dwStrLen: u32,
    dwStrOffset: u32,
    dwCompStrLen: u32,
    dwCompStrOffset: u32,
    dwTargetStrLen: u32,
    dwTargetStrOffset: u32,
};
type
  RECONVERTSTRING {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwVersion: uint32
    dwStrLen: uint32
    dwStrOffset: uint32
    dwCompStrLen: uint32
    dwCompStrOffset: uint32
    dwTargetStrLen: uint32
    dwTargetStrOffset: uint32
struct RECONVERTSTRING
{
    uint dwSize;
    uint dwVersion;
    uint dwStrLen;
    uint dwStrOffset;
    uint dwCompStrLen;
    uint dwCompStrOffset;
    uint dwTargetStrLen;
    uint dwTargetStrOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RECONVERTSTRING サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwVersion : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwStrLen : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwStrOffset : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwCompStrLen : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwCompStrOffset : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwTargetStrLen : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwTargetStrOffset : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RECONVERTSTRING
    #field int dwSize
    #field int dwVersion
    #field int dwStrLen
    #field int dwStrOffset
    #field int dwCompStrLen
    #field int dwCompStrOffset
    #field int dwTargetStrLen
    #field int dwTargetStrOffset
#endstruct

stdim st, RECONVERTSTRING        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize