Win32 API 日本語リファレンス
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DEADKEY

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwBothDWORD4+0+0デッドキー文字と通常文字を上下16ビットに組み合わせた値。合成の入力ペアを表す。
wchComposedWCHAR2+4+4デッドキーと文字の合成結果として得られる単一文字。例えばアクセント付き文字。
uFlagsWORD2+6+6合成の挙動を制御するフラグ。DKF_DEAD等で連鎖デッドキー等の扱いを指定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEADKEY  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DEADKEY {
    DWORD dwBoth;
    WCHAR wchComposed;
    WORD uFlags;
} DEADKEY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEADKEY
{
    public uint dwBoth;
    public char wchComposed;
    public ushort uFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEADKEY
    Public dwBoth As UInteger
    Public wchComposed As Char
    Public uFlags As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEADKEY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwBoth", wintypes.DWORD),
        ("wchComposed", ctypes.c_wchar),
        ("uFlags", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEADKEY {
    pub dwBoth: u32,
    pub wchComposed: u16,
    pub uFlags: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEADKEY struct {
	dwBoth uint32
	wchComposed uint16
	uFlags uint16
}
type
  DEADKEY = record
    dwBoth: DWORD;
    wchComposed: WideChar;
    uFlags: Word;
  end;
const DEADKEY = extern struct {
    dwBoth: u32,
    wchComposed: u16,
    uFlags: u16,
};
type
  DEADKEY {.bycopy.} = object
    dwBoth: uint32
    wchComposed: uint16
    uFlags: uint16
struct DEADKEY
{
    uint dwBoth;
    wchar wchComposed;
    ushort uFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEADKEY サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwBoth : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; wchComposed : WCHAR (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; uFlags : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEADKEY
    #field int dwBoth
    #field short wchComposed
    #field short uFlags
#endstruct

stdim st, DEADKEY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwBoth = 100
mes "dwBoth=" + st->dwBoth