ホーム › UI.Input.KeyboardAndMouse › MOUSEMOVEPOINT
MOUSEMOVEPOINT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| x | INT | 4 | +0 | +0 | マウス座標のX値。仮想画面座標で、負値も取り得るため符号拡張に注意する。 |
| y | INT | 4 | +4 | +4 | マウス座標のY値。仮想画面座標で、負値も取り得るため符号拡張に注意する。 |
| time | DWORD | 4 | +8 | +8 | この座標が記録された時刻(ミリ秒単位のタイムスタンプ)。 |
| dwExtraInfo | UINT_PTR | 8/4 | +16 | +12 | アプリケーション定義の追加情報。GetMessageExtraInfoで設定した値に対応する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MOUSEMOVEPOINT (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct MOUSEMOVEPOINT {
INT x;
INT y;
DWORD time;
UINT_PTR dwExtraInfo;
} MOUSEMOVEPOINT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MOUSEMOVEPOINT
{
public int x;
public int y;
public uint time;
public UIntPtr dwExtraInfo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MOUSEMOVEPOINT
Public x As Integer
Public y As Integer
Public time As UInteger
Public dwExtraInfo As UIntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MOUSEMOVEPOINT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
("time", wintypes.DWORD),
("dwExtraInfo", ctypes.c_size_t),
]#[repr(C)]
pub struct MOUSEMOVEPOINT {
pub x: i32,
pub y: i32,
pub time: u32,
pub dwExtraInfo: usize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MOUSEMOVEPOINT struct {
x int32
y int32
time uint32
dwExtraInfo uintptr
}type
MOUSEMOVEPOINT = record
x: Integer;
y: Integer;
time: DWORD;
dwExtraInfo: NativeUInt;
end;const MOUSEMOVEPOINT = extern struct {
x: i32,
y: i32,
time: u32,
dwExtraInfo: usize,
};type
MOUSEMOVEPOINT {.bycopy.} = object
x: int32
y: int32
time: uint32
dwExtraInfo: uintstruct MOUSEMOVEPOINT
{
int x;
int y;
uint time;
size_t dwExtraInfo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MOUSEMOVEPOINT サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; x : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; y : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; time : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwExtraInfo : UINT_PTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MOUSEMOVEPOINT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; x : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; y : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; time : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwExtraInfo : UINT_PTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MOUSEMOVEPOINT
#field int x
#field int y
#field int time
#field intptr dwExtraInfo
#endstruct
stdim st, MOUSEMOVEPOINT ; NSTRUCT 変数を確保
st->x = 100
mes "x=" + st->x