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VK_TO_BIT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Vk | BYTE | 1 | +0 | +0 | 対象とする仮想キーコードである。 |
| ModBits | BYTE | 1 | +1 | +1 | そのキーに対応する修飾ビットである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VK_TO_BIT (x64 2 / x86 2 バイト)
typedef struct VK_TO_BIT {
BYTE Vk;
BYTE ModBits;
} VK_TO_BIT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VK_TO_BIT
{
public byte Vk;
public byte ModBits;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VK_TO_BIT
Public Vk As Byte
Public ModBits As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VK_TO_BIT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Vk", ctypes.c_ubyte),
("ModBits", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct VK_TO_BIT {
pub Vk: u8,
pub ModBits: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VK_TO_BIT struct {
Vk byte
ModBits byte
}type
VK_TO_BIT = record
Vk: Byte;
ModBits: Byte;
end;const VK_TO_BIT = extern struct {
Vk: u8,
ModBits: u8,
};type
VK_TO_BIT {.bycopy.} = object
Vk: uint8
ModBits: uint8struct VK_TO_BIT
{
ubyte Vk;
ubyte ModBits;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VK_TO_BIT サイズ: 2 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 2 / 4 切り上げ)
; Vk : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; ModBits : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VK_TO_BIT
#field byte Vk
#field byte ModBits
#endstruct
stdim st, VK_TO_BIT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Vk = 100
mes "Vk=" + st->Vk