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GESTUREINFO

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0構造体のサイズ (バイト単位) です。呼び出し元は、このメンバーに sizeof(GESTUREINFO) を設定しなければなりません。
dwFlagsDWORD4+4+4ジェスチャの状態です。詳細については「解説」を参照してください。
dwIDDWORD4+8+8ジェスチャコマンドの識別子です。
hwndTargetHWND8/4+16+12このジェスチャの対象となるウィンドウへのハンドルです。
ptsLocationPOINTS4+24+16ジェスチャに関連付けられた座標を格納する POINTS 構造体です。これらの座標は常に画面の原点を基準とした相対座標です。
dwInstanceIDDWORD4+28+20この構造体に対して内部的に使用される識別子です。
dwSequenceIDDWORD4+32+24シーケンスに対して内部的に使用される識別子です。
ullArgumentsULONGLONG8+40+328 バイトに収まるジェスチャの引数を格納する 64 ビット符号なし整数です。
cbExtraArgsDWORD4+48+40このジェスチャに付随する追加引数のサイズ (バイト単位) です。

公式ドキュメント

ジェスチャに関する情報を格納します。

解説(Remarks)

ullArguments メンバーの HIDWORD は、次の例外を除いて常に 0 です。

GESTUREINFO 構造体は、ジェスチャ情報構造体のハンドルを GetGestureInfo 関数に渡すことで取得します。

次のフラグはジェスチャのさまざまな状態を示し、dwFlags に格納されます。

名前 説明
GF_BEGIN 0x00000001 ジェスチャが開始しています。
GF_INERTIA 0x00000002 ジェスチャが慣性を発生させました。
GF_END 0x00000004 ジェスチャが終了しました。
メモ ほとんどのアプリケーションでは、GID_BEGIN メッセージと GID_END メッセージを無視し、DefWindowProc に渡す必要があります。 これらのメッセージは既定のジェスチャハンドラーによって使用されます。GID_BEGIN メッセージと GID_END メッセージがサードパーティ製アプリケーションによって処理された場合、アプリケーションの動作は未定義になります。
次の表は、ジェスチャのさまざまな識別子を示しています。
名前 説明
GID_BEGIN 1 ジェスチャが開始しています。
GID_END 2 ジェスチャが終了しようとしています。
GID_ZOOM 3 ズームジェスチャです。
GID_PAN 4 パンジェスチャです。
GID_ROTATE 5 回転ジェスチャです。
GID_TWOFINGERTAP 6 2 本指タップジェスチャです。
GID_PRESSANDTAP 7 プレスアンドタップジェスチャです。
メモ GID_PAN ジェスチャには慣性が組み込まれています。パンジェスチャの終了時には、オペレーティングシステムによって追加のパンジェスチャメッセージが生成されます。
GESTUREINFO 構造体への定数ポインターを表すために、次の型が定義されています。

    typedef GESTUREINFO const * PCGESTUREINFO;	 

  LRESULT DecodeGesture(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    // Create a structure to populate and retrieve the extra message info.
    GESTUREINFO gi;  
    
    ZeroMemory(&gi, sizeof(GESTUREINFO));
    
    gi.cbSize = sizeof(GESTUREINFO);

    BOOL bResult  = GetGestureInfo((HGESTUREINFO)lParam, &gi);
    BOOL bHandled = FALSE;

    if (bResult){
        // now interpret the gesture
        switch (gi.dwID){
           case GID_ZOOM:
               // Code for zooming goes here     
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_PAN:
               // Code for panning goes here
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_ROTATE:
               // Code for rotation goes here
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_TWOFINGERTAP:
               // Code for two-finger tap goes here
               bHandled = TRUE;
               break;
           case GID_PRESSANDTAP:
               // Code for roll over goes here
               bHandled = TRUE;
               break;
           default:
               // A gesture was not recognized
               break;
        }
    }else{
        DWORD dwErr = GetLastError();
        if (dwErr > 0){
            //MessageBoxW(hWnd, L"Error!", L"Could not retrieve a GESTUREINFO structure.", MB_OK);
        }
    }
    if (bHandled){
        return 0;
    }else{
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
  }
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINTS  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct POINTS {
    SHORT x;
    SHORT y;
} POINTS;

// GESTUREINFO  (x64 56 / x86 48 バイト)
typedef struct GESTUREINFO {
    DWORD cbSize;
    DWORD dwFlags;
    DWORD dwID;
    HWND hwndTarget;
    POINTS ptsLocation;
    DWORD dwInstanceID;
    DWORD dwSequenceID;
    ULONGLONG ullArguments;
    DWORD cbExtraArgs;
} GESTUREINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINTS
{
    public short x;
    public short y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GESTUREINFO
{
    public uint cbSize;
    public uint dwFlags;
    public uint dwID;
    public IntPtr hwndTarget;
    public POINTS ptsLocation;
    public uint dwInstanceID;
    public uint dwSequenceID;
    public ulong ullArguments;
    public uint cbExtraArgs;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINTS
    Public x As Short
    Public y As Short
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GESTUREINFO
    Public cbSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public dwID As UInteger
    Public hwndTarget As IntPtr
    Public ptsLocation As POINTS
    Public dwInstanceID As UInteger
    Public dwSequenceID As UInteger
    Public ullArguments As ULong
    Public cbExtraArgs As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINTS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_short),
        ("y", ctypes.c_short),
    ]

class GESTUREINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwID", wintypes.DWORD),
        ("hwndTarget", ctypes.c_void_p),
        ("ptsLocation", POINTS),
        ("dwInstanceID", wintypes.DWORD),
        ("dwSequenceID", wintypes.DWORD),
        ("ullArguments", ctypes.c_ulonglong),
        ("cbExtraArgs", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINTS {
    pub x: i16,
    pub y: i16,
}

#[repr(C)]
pub struct GESTUREINFO {
    pub cbSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub dwID: u32,
    pub hwndTarget: *mut core::ffi::c_void,
    pub ptsLocation: POINTS,
    pub dwInstanceID: u32,
    pub dwSequenceID: u32,
    pub ullArguments: u64,
    pub cbExtraArgs: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINTS struct {
	x int16
	y int16
}

type GESTUREINFO struct {
	cbSize uint32
	dwFlags uint32
	dwID uint32
	hwndTarget uintptr
	ptsLocation POINTS
	dwInstanceID uint32
	dwSequenceID uint32
	ullArguments uint64
	cbExtraArgs uint32
}
type
  POINTS = record
    x: Smallint;
    y: Smallint;
  end;

  GESTUREINFO = record
    cbSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    dwID: DWORD;
    hwndTarget: Pointer;
    ptsLocation: POINTS;
    dwInstanceID: DWORD;
    dwSequenceID: DWORD;
    ullArguments: UInt64;
    cbExtraArgs: DWORD;
  end;
const POINTS = extern struct {
    x: i16,
    y: i16,
};

const GESTUREINFO = extern struct {
    cbSize: u32,
    dwFlags: u32,
    dwID: u32,
    hwndTarget: ?*anyopaque,
    ptsLocation: POINTS,
    dwInstanceID: u32,
    dwSequenceID: u32,
    ullArguments: u64,
    cbExtraArgs: u32,
};
type
  POINTS {.bycopy.} = object
    x: int16
    y: int16

  GESTUREINFO {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    dwFlags: uint32
    dwID: uint32
    hwndTarget: pointer
    ptsLocation: POINTS
    dwInstanceID: uint32
    dwSequenceID: uint32
    ullArguments: uint64
    cbExtraArgs: uint32
struct POINTS
{
    short x;
    short y;
}

struct GESTUREINFO
{
    uint cbSize;
    uint dwFlags;
    uint dwID;
    void* hwndTarget;
    POINTS ptsLocation;
    uint dwInstanceID;
    uint dwSequenceID;
    ulong ullArguments;
    uint cbExtraArgs;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; GESTUREINFO サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwID : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; hwndTarget : HWND (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ptsLocation : POINTS (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwInstanceID : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwSequenceID : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ullArguments : ULONGLONG (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; cbExtraArgs : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GESTUREINFO サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwID : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; hwndTarget : HWND (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ptsLocation : POINTS (+24, 4byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwInstanceID : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwSequenceID : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ullArguments : ULONGLONG (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; cbExtraArgs : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINTS
    #field short x
    #field short y
#endstruct

#defstruct global GESTUREINFO
    #field int cbSize
    #field int dwFlags
    #field int dwID
    #field intptr hwndTarget
    #field POINTS ptsLocation
    #field int dwInstanceID
    #field int dwSequenceID
    #field int64 ullArguments
    #field int cbExtraArgs
#endstruct

stdim st, GESTUREINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize