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GESTUREINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cbSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する必要がある。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | ジェスチャの状態フラグ。開始・実行中・終了等を示す。 |
| dwID | DWORD | 4 | +8 | +8 | ジェスチャの種別ID。ズーム・パン・回転・タップ等を示す。 |
| hwndTarget | HWND | 8/4 | +16 | +12 | ジェスチャの対象ウィンドウのハンドル。 |
| ptsLocation | POINTS | 4 | +24 | +16 | ジェスチャが発生した画面座標(POINTS)。 |
| dwInstanceID | DWORD | 4 | +28 | +20 | ジェスチャインスタンスの内部識別子。 |
| dwSequenceID | DWORD | 4 | +32 | +24 | ジェスチャシーケンスの識別子。連続操作の関連付けに用いる。 |
| ullArguments | ULONGLONG | 8 | +40 | +32 | ジェスチャ種別固有の引数(8バイト)。ズーム距離や回転角等を保持する。 |
| cbExtraArgs | DWORD | 4 | +48 | +40 | 追加引数領域のバイトサイズ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// POINTS (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct POINTS {
SHORT x;
SHORT y;
} POINTS;
// GESTUREINFO (x64 56 / x86 48 バイト)
typedef struct GESTUREINFO {
DWORD cbSize;
DWORD dwFlags;
DWORD dwID;
HWND hwndTarget;
POINTS ptsLocation;
DWORD dwInstanceID;
DWORD dwSequenceID;
ULONGLONG ullArguments;
DWORD cbExtraArgs;
} GESTUREINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINTS
{
public short x;
public short y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GESTUREINFO
{
public uint cbSize;
public uint dwFlags;
public uint dwID;
public IntPtr hwndTarget;
public POINTS ptsLocation;
public uint dwInstanceID;
public uint dwSequenceID;
public ulong ullArguments;
public uint cbExtraArgs;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINTS
Public x As Short
Public y As Short
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GESTUREINFO
Public cbSize As UInteger
Public dwFlags As UInteger
Public dwID As UInteger
Public hwndTarget As IntPtr
Public ptsLocation As POINTS
Public dwInstanceID As UInteger
Public dwSequenceID As UInteger
Public ullArguments As ULong
Public cbExtraArgs As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class POINTS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_short),
("y", ctypes.c_short),
]
class GESTUREINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbSize", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("dwID", wintypes.DWORD),
("hwndTarget", ctypes.c_void_p),
("ptsLocation", POINTS),
("dwInstanceID", wintypes.DWORD),
("dwSequenceID", wintypes.DWORD),
("ullArguments", ctypes.c_ulonglong),
("cbExtraArgs", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct POINTS {
pub x: i16,
pub y: i16,
}
#[repr(C)]
pub struct GESTUREINFO {
pub cbSize: u32,
pub dwFlags: u32,
pub dwID: u32,
pub hwndTarget: *mut core::ffi::c_void,
pub ptsLocation: POINTS,
pub dwInstanceID: u32,
pub dwSequenceID: u32,
pub ullArguments: u64,
pub cbExtraArgs: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type POINTS struct {
x int16
y int16
}
type GESTUREINFO struct {
cbSize uint32
dwFlags uint32
dwID uint32
hwndTarget uintptr
ptsLocation POINTS
dwInstanceID uint32
dwSequenceID uint32
ullArguments uint64
cbExtraArgs uint32
}type
POINTS = record
x: Smallint;
y: Smallint;
end;
GESTUREINFO = record
cbSize: DWORD;
dwFlags: DWORD;
dwID: DWORD;
hwndTarget: Pointer;
ptsLocation: POINTS;
dwInstanceID: DWORD;
dwSequenceID: DWORD;
ullArguments: UInt64;
cbExtraArgs: DWORD;
end;const POINTS = extern struct {
x: i16,
y: i16,
};
const GESTUREINFO = extern struct {
cbSize: u32,
dwFlags: u32,
dwID: u32,
hwndTarget: ?*anyopaque,
ptsLocation: POINTS,
dwInstanceID: u32,
dwSequenceID: u32,
ullArguments: u64,
cbExtraArgs: u32,
};type
POINTS {.bycopy.} = object
x: int16
y: int16
GESTUREINFO {.bycopy.} = object
cbSize: uint32
dwFlags: uint32
dwID: uint32
hwndTarget: pointer
ptsLocation: POINTS
dwInstanceID: uint32
dwSequenceID: uint32
ullArguments: uint64
cbExtraArgs: uint32struct POINTS
{
short x;
short y;
}
struct GESTUREINFO
{
uint cbSize;
uint dwFlags;
uint dwID;
void* hwndTarget;
POINTS ptsLocation;
uint dwInstanceID;
uint dwSequenceID;
ulong ullArguments;
uint cbExtraArgs;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; GESTUREINFO サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwID : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; hwndTarget : HWND (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ptsLocation : POINTS (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwInstanceID : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwSequenceID : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ullArguments : ULONGLONG (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; cbExtraArgs : DWORD (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GESTUREINFO サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwID : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; hwndTarget : HWND (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ptsLocation : POINTS (+24, 4byte) varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwInstanceID : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; dwSequenceID : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; ullArguments : ULONGLONG (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; cbExtraArgs : DWORD (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINTS
#field short x
#field short y
#endstruct
#defstruct global GESTUREINFO
#field int cbSize
#field int dwFlags
#field int dwID
#field intptr hwndTarget
#field POINTS ptsLocation
#field int dwInstanceID
#field int dwSequenceID
#field int64 ullArguments
#field int cbExtraArgs
#endstruct
stdim st, GESTUREINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize