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GESTURENOTIFYSTRUCT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。
dwFlagsDWORD4+4+4通知フラグ。現在は予約。
hwndTargetHWND8/4+8+8ジェスチャ開始通知の対象ウィンドウのハンドル。
ptsLocationPOINTS4+16+12ジェスチャ開始位置の画面座標(POINTS)。
dwInstanceIDDWORD4+20+16ジェスチャインスタンスの内部識別子。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINTS  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct POINTS {
    SHORT x;
    SHORT y;
} POINTS;

// GESTURENOTIFYSTRUCT  (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct GESTURENOTIFYSTRUCT {
    DWORD cbSize;
    DWORD dwFlags;
    HWND hwndTarget;
    POINTS ptsLocation;
    DWORD dwInstanceID;
} GESTURENOTIFYSTRUCT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINTS
{
    public short x;
    public short y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GESTURENOTIFYSTRUCT
{
    public uint cbSize;
    public uint dwFlags;
    public IntPtr hwndTarget;
    public POINTS ptsLocation;
    public uint dwInstanceID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINTS
    Public x As Short
    Public y As Short
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GESTURENOTIFYSTRUCT
    Public cbSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public hwndTarget As IntPtr
    Public ptsLocation As POINTS
    Public dwInstanceID As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINTS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_short),
        ("y", ctypes.c_short),
    ]

class GESTURENOTIFYSTRUCT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("hwndTarget", ctypes.c_void_p),
        ("ptsLocation", POINTS),
        ("dwInstanceID", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINTS {
    pub x: i16,
    pub y: i16,
}

#[repr(C)]
pub struct GESTURENOTIFYSTRUCT {
    pub cbSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub hwndTarget: *mut core::ffi::c_void,
    pub ptsLocation: POINTS,
    pub dwInstanceID: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINTS struct {
	x int16
	y int16
}

type GESTURENOTIFYSTRUCT struct {
	cbSize uint32
	dwFlags uint32
	hwndTarget uintptr
	ptsLocation POINTS
	dwInstanceID uint32
}
type
  POINTS = record
    x: Smallint;
    y: Smallint;
  end;

  GESTURENOTIFYSTRUCT = record
    cbSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    hwndTarget: Pointer;
    ptsLocation: POINTS;
    dwInstanceID: DWORD;
  end;
const POINTS = extern struct {
    x: i16,
    y: i16,
};

const GESTURENOTIFYSTRUCT = extern struct {
    cbSize: u32,
    dwFlags: u32,
    hwndTarget: ?*anyopaque,
    ptsLocation: POINTS,
    dwInstanceID: u32,
};
type
  POINTS {.bycopy.} = object
    x: int16
    y: int16

  GESTURENOTIFYSTRUCT {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    dwFlags: uint32
    hwndTarget: pointer
    ptsLocation: POINTS
    dwInstanceID: uint32
struct POINTS
{
    short x;
    short y;
}

struct GESTURENOTIFYSTRUCT
{
    uint cbSize;
    uint dwFlags;
    void* hwndTarget;
    POINTS ptsLocation;
    uint dwInstanceID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; GESTURENOTIFYSTRUCT サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hwndTarget : HWND (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ptsLocation : POINTS (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwInstanceID : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GESTURENOTIFYSTRUCT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hwndTarget : HWND (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ptsLocation : POINTS (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwInstanceID : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINTS
    #field short x
    #field short y
#endstruct

#defstruct global GESTURENOTIFYSTRUCT
    #field int cbSize
    #field int dwFlags
    #field intptr hwndTarget
    #field POINTS ptsLocation
    #field int dwInstanceID
#endstruct

stdim st, GESTURENOTIFYSTRUCT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize