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XINPUT_GAMEPAD

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
wButtonsXINPUT_GAMEPAD_BUTTON_FLAGS2+0+0
bLeftTriggerBYTE1+2+2
bRightTriggerBYTE1+3+3
sThumbLXSHORT2+4+4
sThumbLYSHORT2+6+6
sThumbRXSHORT2+8+8
sThumbRYSHORT2+10+10