RAWKEYBOARD
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MakeCode | WORD | 2 | +0 | +0 | キーのスキャンコード(メイクコード)である。 |
| Flags | WORD | 2 | +2 | +2 | キー押下/解放などの状態フラグである。 |
| Reserved | WORD | 2 | +4 | +4 | 予約領域である。0が設定される。 |
| VKey | WORD | 2 | +6 | +6 | 仮想キーコード(VK値)である。 |
| Message | DWORD | 4 | +8 | +8 | 対応するキーボードメッセージ(WM_KEYDOWN等)である。 |
| ExtraInformation | DWORD | 4 | +12 | +12 | デバイスからの追加情報値である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RAWKEYBOARD (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RAWKEYBOARD {
WORD MakeCode;
WORD Flags;
WORD Reserved;
WORD VKey;
DWORD Message;
DWORD ExtraInformation;
} RAWKEYBOARD;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RAWKEYBOARD
{
public ushort MakeCode;
public ushort Flags;
public ushort Reserved;
public ushort VKey;
public uint Message;
public uint ExtraInformation;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RAWKEYBOARD
Public MakeCode As UShort
Public Flags As UShort
Public Reserved As UShort
Public VKey As UShort
Public Message As UInteger
Public ExtraInformation As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RAWKEYBOARD(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MakeCode", ctypes.c_ushort),
("Flags", ctypes.c_ushort),
("Reserved", ctypes.c_ushort),
("VKey", ctypes.c_ushort),
("Message", wintypes.DWORD),
("ExtraInformation", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct RAWKEYBOARD {
pub MakeCode: u16,
pub Flags: u16,
pub Reserved: u16,
pub VKey: u16,
pub Message: u32,
pub ExtraInformation: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RAWKEYBOARD struct {
MakeCode uint16
Flags uint16
Reserved uint16
VKey uint16
Message uint32
ExtraInformation uint32
}type
RAWKEYBOARD = record
MakeCode: Word;
Flags: Word;
Reserved: Word;
VKey: Word;
Message: DWORD;
ExtraInformation: DWORD;
end;const RAWKEYBOARD = extern struct {
MakeCode: u16,
Flags: u16,
Reserved: u16,
VKey: u16,
Message: u32,
ExtraInformation: u32,
};type
RAWKEYBOARD {.bycopy.} = object
MakeCode: uint16
Flags: uint16
Reserved: uint16
VKey: uint16
Message: uint32
ExtraInformation: uint32struct RAWKEYBOARD
{
ushort MakeCode;
ushort Flags;
ushort Reserved;
ushort VKey;
uint Message;
uint ExtraInformation;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RAWKEYBOARD サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; MakeCode : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; Reserved : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; VKey : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; Message : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ExtraInformation : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RAWKEYBOARD
#field short MakeCode
#field short Flags
#field short Reserved
#field short VKey
#field int Message
#field int ExtraInformation
#endstruct
stdim st, RAWKEYBOARD ; NSTRUCT 変数を確保
st->MakeCode = 100
mes "MakeCode=" + st->MakeCode