Win32 API 日本語リファレンス
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RID_DEVICE_INFO

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0RID_DEVICE_INFO 構造体のサイズ(バイト単位)。
dwTypeRID_DEVICE_INFO_TYPE4+4+4

raw input データの種類。このメンバーは次の値のいずれかになります。

意味
RIM_TYPEMOUSE
0
マウスからのデータです。
RIM_TYPEKEYBOARD
1
キーボードからのデータです。
RIM_TYPEHID
2
キーボードでもマウスでもない HID からのデータです。
Anonymous_Anonymous_e__Union24+8+8種別に応じたマウス/キーボード/HID情報の共用体である。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 24B / x86 24B

フィールドサイズx64x86説明
mouseRID_DEVICE_INFO_MOUSE16+0+0dwTypeRIM_TYPEMOUSE の場合、これはマウスを定義する RID_DEVICE_INFO_MOUSE 構造体です。
keyboardRID_DEVICE_INFO_KEYBOARD24+0+0dwTypeRIM_TYPEKEYBOARD の場合、これはキーボードを定義する RID_DEVICE_INFO_KEYBOARD 構造体です。
hidRID_DEVICE_INFO_HID16+0+0dwTypeRIM_TYPEHID の場合、これは HID デバイスを定義する RID_DEVICE_INFO_HID 構造体です。

公式ドキュメント

任意のデバイスからの raw input(生入力)データを定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// RID_DEVICE_INFO  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct RID_DEVICE_INFO {
    DWORD cbSize;
    RID_DEVICE_INFO_TYPE dwType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} RID_DEVICE_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RID_DEVICE_INFO
{
    public uint cbSize;
    public uint dwType;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RID_DEVICE_INFO
    Public cbSize As UInteger
    Public dwType As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RID_DEVICE_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("dwType", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RID_DEVICE_INFO {
    pub cbSize: u32,
    pub dwType: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RID_DEVICE_INFO struct {
	cbSize uint32
	dwType uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  RID_DEVICE_INFO = record
    cbSize: DWORD;
    dwType: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const RID_DEVICE_INFO = extern struct {
    cbSize: u32,
    dwType: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  RID_DEVICE_INFO {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    dwType: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct RID_DEVICE_INFO
{
    uint cbSize;
    uint dwType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RID_DEVICE_INFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwType : RID_DEVICE_INFO_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 24byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RID_DEVICE_INFO
    #field int cbSize
    #field int dwType
    #field byte Anonymous 24
#endstruct

stdim st, RID_DEVICE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。