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SHITEMID

構造体
サイズx64: 3 バイト / x86: 3 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbWORD2+0+0このアイテムIDのバイトサイズ(cb自身を含む)。0で終端を示す。
abIDBYTE1+2+2アイテムを表す可変長のバイト列。シェル名前空間固有のデータ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SHITEMID  (x64 3 / x86 3 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct SHITEMID {
    WORD cb;
    BYTE abID[1];
} SHITEMID;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SHITEMID
{
    public ushort cb;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] abID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SHITEMID
    Public cb As UShort
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public abID() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SHITEMID(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("cb", ctypes.c_ushort),
        ("abID", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct SHITEMID {
    pub cb: u16,
    pub abID: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SHITEMID struct {
	cb uint16
	abID [1]byte
}
type
  SHITEMID = packed record
    cb: Word;
    abID: array[0..0] of Byte;
  end;
const SHITEMID = extern struct {
    cb: u16,
    abID: [1]u8,
};
type
  SHITEMID {.packed.} = object
    cb: uint16
    abID: array[1, uint8]
align(1)
struct SHITEMID
{
    ushort cb;
    ubyte[1] abID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SHITEMID サイズ: 3 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 3 / 4 切り上げ)
; cb : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; abID : BYTE (+2, 1byte)  varptr(st)+2 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SHITEMID, pack=1
    #field short cb
    #field byte abID 1
#endstruct

stdim st, SHITEMID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cb = 100
mes "cb=" + st->cb