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AASHELLMENUITEM

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpReserved1void*8/4+0+0予約済みです。アプリケーションはこの値を無視してください。
iReservedINT4+8+4予約済みです。アプリケーションはこの値を無視してください。
uiReservedDWORD4+12+8予約済みです。アプリケーションはこの値を無視してください。
lpNameAASHELLMENUFILENAME*8/4+16+12選択されたメニュー項目がファイルを表す場合、このメンバーは、そのファイル名を格納する AASHELLMENUFILENAME 構造体へのポインターです。それ以外の場合、このメンバーは NULL です。
pszLPWSTR8/4+24+16ファイルが存在しない場合に使用するテキストを格納する文字列へのポインターです。

公式ドキュメント

メニュー項目に関する情報を格納します。

解説(Remarks)

重要 この構造体は、Windows 2000 より後のオペレーティング システムでは使用できません。
メニューがエクスプローラーのプロセスに属していて、メニュー項目が MFT_OWNERDRAW であり、かつ dwItemDataNULL でない場合は、dwItemData メンバーを調べることで、それがオーナー描画のファイル名を表示するエクスプローラーのメニューであるかどうかを判断できます。

アクセシビリティ ツールは、dwItemData メンバーを、そのメニューを所有するプロセス内の AASHELLMENUITEM 構造体へのポインターとして扱う場合があります。この場合、lpName メンバーと psz メンバーを調べて、メニュー項目の内容を判別できます。lpNameNULL でない場合、そのメニュー項目は AASHELLMENUFILENAME 構造体として表されるファイル名を表します。lpNameNULLpszNULL でない場合、そのメニュー項目は psz メンバーが指す文字列を表します。

lpName メンバーと psz メンバーには、そのメニューを所有するプロセス内を指すポインターが格納されます。

注意 エクスプローラーのプロセス内にあるすべてのオーナー描画メニューがこの規則に従っているわけではありません。
オーナー描画のメニュー データを調べるアプリケーションは、そのプロセスから読み取ったすべてのデータを検証する必要があります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// AASHELLMENUITEM  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct AASHELLMENUITEM {
    void* lpReserved1;
    INT iReserved;
    DWORD uiReserved;
    AASHELLMENUFILENAME* lpName;
    LPWSTR psz;
} AASHELLMENUITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AASHELLMENUITEM
{
    public IntPtr lpReserved1;
    public int iReserved;
    public uint uiReserved;
    public IntPtr lpName;
    public IntPtr psz;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AASHELLMENUITEM
    Public lpReserved1 As IntPtr
    Public iReserved As Integer
    Public uiReserved As UInteger
    Public lpName As IntPtr
    Public psz As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AASHELLMENUITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpReserved1", ctypes.c_void_p),
        ("iReserved", ctypes.c_int),
        ("uiReserved", wintypes.DWORD),
        ("lpName", ctypes.c_void_p),
        ("psz", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AASHELLMENUITEM {
    pub lpReserved1: *mut core::ffi::c_void,
    pub iReserved: i32,
    pub uiReserved: u32,
    pub lpName: *mut core::ffi::c_void,
    pub psz: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AASHELLMENUITEM struct {
	lpReserved1 uintptr
	iReserved int32
	uiReserved uint32
	lpName uintptr
	psz uintptr
}
type
  AASHELLMENUITEM = record
    lpReserved1: Pointer;
    iReserved: Integer;
    uiReserved: DWORD;
    lpName: Pointer;
    psz: Pointer;
  end;
const AASHELLMENUITEM = extern struct {
    lpReserved1: ?*anyopaque,
    iReserved: i32,
    uiReserved: u32,
    lpName: ?*anyopaque,
    psz: ?*anyopaque,
};
type
  AASHELLMENUITEM {.bycopy.} = object
    lpReserved1: pointer
    iReserved: int32
    uiReserved: uint32
    lpName: pointer
    psz: pointer
struct AASHELLMENUITEM
{
    void* lpReserved1;
    int iReserved;
    uint uiReserved;
    void* lpName;
    void* psz;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AASHELLMENUITEM サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; lpReserved1 : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iReserved : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; uiReserved : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lpName : AASHELLMENUFILENAME* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; psz : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AASHELLMENUITEM サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; lpReserved1 : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; iReserved : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; uiReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpName : AASHELLMENUFILENAME* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; psz : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AASHELLMENUITEM
    #field intptr lpReserved1
    #field int iReserved
    #field int uiReserved
    #field intptr lpName
    #field intptr psz
#endstruct

stdim st, AASHELLMENUITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->iReserved = 100
mes "iReserved=" + st->iReserved