Win32 API 日本語リファレンス
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AASHELLMENUITEM

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpReserved1void*8/4+0+0予約ポインタ。NULL を設定する。
iReservedINT4+8+4予約整数フィールド。
uiReservedDWORD4+12+8予約 DWORD フィールド。
lpNameAASHELLMENUFILENAME*8/4+16+12関連ファイル名情報 AASHELLMENUFILENAME へのポインタ。NULL 可。
pszLPWSTR8/4+24+16メニュー項目に表示する文字列へのポインタ。NULL 可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AASHELLMENUITEM  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct AASHELLMENUITEM {
    void* lpReserved1;
    INT iReserved;
    DWORD uiReserved;
    AASHELLMENUFILENAME* lpName;
    LPWSTR psz;
} AASHELLMENUITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AASHELLMENUITEM
{
    public IntPtr lpReserved1;
    public int iReserved;
    public uint uiReserved;
    public IntPtr lpName;
    public IntPtr psz;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AASHELLMENUITEM
    Public lpReserved1 As IntPtr
    Public iReserved As Integer
    Public uiReserved As UInteger
    Public lpName As IntPtr
    Public psz As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AASHELLMENUITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpReserved1", ctypes.c_void_p),
        ("iReserved", ctypes.c_int),
        ("uiReserved", wintypes.DWORD),
        ("lpName", ctypes.c_void_p),
        ("psz", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AASHELLMENUITEM {
    pub lpReserved1: *mut core::ffi::c_void,
    pub iReserved: i32,
    pub uiReserved: u32,
    pub lpName: *mut core::ffi::c_void,
    pub psz: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AASHELLMENUITEM struct {
	lpReserved1 uintptr
	iReserved int32
	uiReserved uint32
	lpName uintptr
	psz uintptr
}
type
  AASHELLMENUITEM = record
    lpReserved1: Pointer;
    iReserved: Integer;
    uiReserved: DWORD;
    lpName: Pointer;
    psz: Pointer;
  end;
const AASHELLMENUITEM = extern struct {
    lpReserved1: ?*anyopaque,
    iReserved: i32,
    uiReserved: u32,
    lpName: ?*anyopaque,
    psz: ?*anyopaque,
};
type
  AASHELLMENUITEM {.bycopy.} = object
    lpReserved1: pointer
    iReserved: int32
    uiReserved: uint32
    lpName: pointer
    psz: pointer
struct AASHELLMENUITEM
{
    void* lpReserved1;
    int iReserved;
    uint uiReserved;
    void* lpName;
    void* psz;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AASHELLMENUITEM サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; lpReserved1 : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iReserved : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; uiReserved : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lpName : AASHELLMENUFILENAME* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; psz : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AASHELLMENUITEM サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; lpReserved1 : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; iReserved : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; uiReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpName : AASHELLMENUFILENAME* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; psz : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AASHELLMENUITEM
    #field intptr lpReserved1
    #field int iReserved
    #field int uiReserved
    #field intptr lpName
    #field intptr psz
#endstruct

stdim st, AASHELLMENUITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->iReserved = 100
mes "iReserved=" + st->iReserved