Win32 API 日本語リファレンス
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APPCATEGORYINFO

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LocaleDWORD4+0+0カテゴリ説明文のロケールID。
pszDescriptionLPWSTR8/4+8+4アプリカテゴリの説明文字列。
AppCategoryIdGUID16+16+8アプリカテゴリを一意に識別するGUID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// APPCATEGORYINFO  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct APPCATEGORYINFO {
    DWORD Locale;
    LPWSTR pszDescription;
    GUID AppCategoryId;
} APPCATEGORYINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct APPCATEGORYINFO
{
    public uint Locale;
    public IntPtr pszDescription;
    public Guid AppCategoryId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure APPCATEGORYINFO
    Public Locale As UInteger
    Public pszDescription As IntPtr
    Public AppCategoryId As Guid
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class APPCATEGORYINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Locale", wintypes.DWORD),
        ("pszDescription", ctypes.c_void_p),
        ("AppCategoryId", GUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct APPCATEGORYINFO {
    pub Locale: u32,
    pub pszDescription: *mut core::ffi::c_void,
    pub AppCategoryId: GUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type APPCATEGORYINFO struct {
	Locale uint32
	pszDescription uintptr
	AppCategoryId windows.GUID
}
type
  APPCATEGORYINFO = record
    Locale: DWORD;
    pszDescription: Pointer;
    AppCategoryId: TGUID;
  end;
const APPCATEGORYINFO = extern struct {
    Locale: u32,
    pszDescription: ?*anyopaque,
    AppCategoryId: GUID,
};
type
  APPCATEGORYINFO {.bycopy.} = object
    Locale: uint32
    pszDescription: pointer
    AppCategoryId: GUID
struct APPCATEGORYINFO
{
    uint Locale;
    void* pszDescription;
    GUID AppCategoryId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; APPCATEGORYINFO サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Locale : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszDescription : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; AppCategoryId : GUID (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; APPCATEGORYINFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Locale : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszDescription : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AppCategoryId : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global APPCATEGORYINFO
    #field int Locale
    #field intptr pszDescription
    #field GUID AppCategoryId
#endstruct

stdim st, APPCATEGORYINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Locale = 100
mes "Locale=" + st->Locale