Win32 API 日本語リファレンス
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BANDSITEINFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwMaskDWORD4+0+0有効なメンバ(状態・スタイル)を示すマスク(BSIM_定数)。
dwStateDWORD4+4+4バンドの状態フラグ(BSSF_定数)。
dwStyleDWORD4+8+8バンドサイトのスタイルフラグ(BSIS_定数)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BANDSITEINFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct BANDSITEINFO {
    DWORD dwMask;
    DWORD dwState;
    DWORD dwStyle;
} BANDSITEINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BANDSITEINFO
{
    public uint dwMask;
    public uint dwState;
    public uint dwStyle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BANDSITEINFO
    Public dwMask As UInteger
    Public dwState As UInteger
    Public dwStyle As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BANDSITEINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwMask", wintypes.DWORD),
        ("dwState", wintypes.DWORD),
        ("dwStyle", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BANDSITEINFO {
    pub dwMask: u32,
    pub dwState: u32,
    pub dwStyle: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BANDSITEINFO struct {
	dwMask uint32
	dwState uint32
	dwStyle uint32
}
type
  BANDSITEINFO = record
    dwMask: DWORD;
    dwState: DWORD;
    dwStyle: DWORD;
  end;
const BANDSITEINFO = extern struct {
    dwMask: u32,
    dwState: u32,
    dwStyle: u32,
};
type
  BANDSITEINFO {.bycopy.} = object
    dwMask: uint32
    dwState: uint32
    dwStyle: uint32
struct BANDSITEINFO
{
    uint dwMask;
    uint dwState;
    uint dwStyle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BANDSITEINFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwMask : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwState : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwStyle : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BANDSITEINFO
    #field int dwMask
    #field int dwState
    #field int dwStyle
#endstruct

stdim st, BANDSITEINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMask = 100
mes "dwMask=" + st->dwMask