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CONFIRM_CONFLICT_ITEM

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pShellItemIShellItem2*8/4+0+0競合対象のシェルアイテム IShellItem2 へのポインタ。NULL 可。
pszOriginalNameLPWSTR8/4+8+4アイテムの元の名前。
pszAlternateNameLPWSTR8/4+16+8競合解決用の代替名。
pszLocationShortLPWSTR8/4+24+12アイテムの場所の短い表示文字列。
pszLocationFullLPWSTR8/4+32+16アイテムの場所のフルパス文字列。
nTypeSYNCMGR_CONFLICT_ITEM_TYPE4+40+20競合アイテムの種類を示す SYNCMGR_CONFLICT_ITEM_TYPE 列挙値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CONFIRM_CONFLICT_ITEM  (x64 48 / x86 24 バイト)
typedef struct CONFIRM_CONFLICT_ITEM {
    IShellItem2* pShellItem;
    LPWSTR pszOriginalName;
    LPWSTR pszAlternateName;
    LPWSTR pszLocationShort;
    LPWSTR pszLocationFull;
    SYNCMGR_CONFLICT_ITEM_TYPE nType;
} CONFIRM_CONFLICT_ITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CONFIRM_CONFLICT_ITEM
{
    public IntPtr pShellItem;
    public IntPtr pszOriginalName;
    public IntPtr pszAlternateName;
    public IntPtr pszLocationShort;
    public IntPtr pszLocationFull;
    public int nType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CONFIRM_CONFLICT_ITEM
    Public pShellItem As IntPtr
    Public pszOriginalName As IntPtr
    Public pszAlternateName As IntPtr
    Public pszLocationShort As IntPtr
    Public pszLocationFull As IntPtr
    Public nType As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CONFIRM_CONFLICT_ITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pShellItem", ctypes.c_void_p),
        ("pszOriginalName", ctypes.c_void_p),
        ("pszAlternateName", ctypes.c_void_p),
        ("pszLocationShort", ctypes.c_void_p),
        ("pszLocationFull", ctypes.c_void_p),
        ("nType", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CONFIRM_CONFLICT_ITEM {
    pub pShellItem: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszOriginalName: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszAlternateName: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszLocationShort: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszLocationFull: *mut core::ffi::c_void,
    pub nType: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CONFIRM_CONFLICT_ITEM struct {
	pShellItem uintptr
	pszOriginalName uintptr
	pszAlternateName uintptr
	pszLocationShort uintptr
	pszLocationFull uintptr
	nType int32
}
type
  CONFIRM_CONFLICT_ITEM = record
    pShellItem: Pointer;
    pszOriginalName: Pointer;
    pszAlternateName: Pointer;
    pszLocationShort: Pointer;
    pszLocationFull: Pointer;
    nType: Integer;
  end;
const CONFIRM_CONFLICT_ITEM = extern struct {
    pShellItem: ?*anyopaque,
    pszOriginalName: ?*anyopaque,
    pszAlternateName: ?*anyopaque,
    pszLocationShort: ?*anyopaque,
    pszLocationFull: ?*anyopaque,
    nType: i32,
};
type
  CONFIRM_CONFLICT_ITEM {.bycopy.} = object
    pShellItem: pointer
    pszOriginalName: pointer
    pszAlternateName: pointer
    pszLocationShort: pointer
    pszLocationFull: pointer
    nType: int32
struct CONFIRM_CONFLICT_ITEM
{
    void* pShellItem;
    void* pszOriginalName;
    void* pszAlternateName;
    void* pszLocationShort;
    void* pszLocationFull;
    int nType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CONFIRM_CONFLICT_ITEM サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pShellItem : IShellItem2* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszOriginalName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszAlternateName : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pszLocationShort : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pszLocationFull : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; nType : SYNCMGR_CONFLICT_ITEM_TYPE (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CONFIRM_CONFLICT_ITEM サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; pShellItem : IShellItem2* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pszOriginalName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pszAlternateName : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; pszLocationShort : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; pszLocationFull : LPWSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; nType : SYNCMGR_CONFLICT_ITEM_TYPE (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CONFIRM_CONFLICT_ITEM
    #field intptr pShellItem
    #field intptr pszOriginalName
    #field intptr pszAlternateName
    #field intptr pszLocationShort
    #field intptr pszLocationFull
    #field int nType
#endstruct

stdim st, CONFIRM_CONFLICT_ITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nType = 100
mes "nType=" + st->nType