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HLTBINFO

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
uDockTypeDWORD4+0+0ツールバーのドッキング種別を示す値。
rcTbPosRECT16+4+4ツールバーの位置を表す矩形(RECT)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RECT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECT;

// HLTBINFO  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct HLTBINFO {
    DWORD uDockType;
    RECT rcTbPos;
} HLTBINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HLTBINFO
{
    public uint uDockType;
    public RECT rcTbPos;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HLTBINFO
    Public uDockType As UInteger
    Public rcTbPos As RECT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class HLTBINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("uDockType", wintypes.DWORD),
        ("rcTbPos", RECT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RECT {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct HLTBINFO {
    pub uDockType: u32,
    pub rcTbPos: RECT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RECT struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type HLTBINFO struct {
	uDockType uint32
	rcTbPos RECT
}
type
  RECT = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  HLTBINFO = record
    uDockType: DWORD;
    rcTbPos: RECT;
  end;
const RECT = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const HLTBINFO = extern struct {
    uDockType: u32,
    rcTbPos: RECT,
};
type
  RECT {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  HLTBINFO {.bycopy.} = object
    uDockType: uint32
    rcTbPos: RECT
struct RECT
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct HLTBINFO
{
    uint uDockType;
    RECT rcTbPos;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HLTBINFO サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; uDockType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; rcTbPos : RECT (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global HLTBINFO
    #field int uDockType
    #field RECT rcTbPos
#endstruct

stdim st, HLTBINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->uDockType = 100
mes "uDockType=" + st->uDockType