Win32 API 日本語リファレンス
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SHDRAGIMAGE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
sizeDragImageSIZE8+0+0ドラッグイメージのサイズ(SIZE、ピクセル)。
ptOffsetPOINT8+8+8カーソルからのドラッグイメージのオフセット(POINT)。
hbmpDragImageHBITMAP8/4+16+16ドラッグ中に表示するビットマップのハンドル。
crColorKeyCOLORREF4+24+20透明色として扱う色(COLORREF)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SIZE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SIZE {
    INT cx;
    INT cy;
} SIZE;

// POINT  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
    INT x;
    INT y;
} POINT;

// SHDRAGIMAGE  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct SHDRAGIMAGE {
    SIZE sizeDragImage;
    POINT ptOffset;
    HBITMAP hbmpDragImage;
    COLORREF crColorKey;
} SHDRAGIMAGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SIZE
{
    public int cx;
    public int cy;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SHDRAGIMAGE
{
    public SIZE sizeDragImage;
    public POINT ptOffset;
    public IntPtr hbmpDragImage;
    public uint crColorKey;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SIZE
    Public cx As Integer
    Public cy As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SHDRAGIMAGE
    Public sizeDragImage As SIZE
    Public ptOffset As POINT
    Public hbmpDragImage As IntPtr
    Public crColorKey As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cx", ctypes.c_int),
        ("cy", ctypes.c_int),
    ]

class POINT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class SHDRAGIMAGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("sizeDragImage", SIZE),
        ("ptOffset", POINT),
        ("hbmpDragImage", ctypes.c_void_p),
        ("crColorKey", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SIZE {
    pub cx: i32,
    pub cy: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct POINT {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct SHDRAGIMAGE {
    pub sizeDragImage: SIZE,
    pub ptOffset: POINT,
    pub hbmpDragImage: *mut core::ffi::c_void,
    pub crColorKey: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SIZE struct {
	cx int32
	cy int32
}

type POINT struct {
	x int32
	y int32
}

type SHDRAGIMAGE struct {
	sizeDragImage SIZE
	ptOffset POINT
	hbmpDragImage uintptr
	crColorKey uint32
}
type
  SIZE = record
    cx: Integer;
    cy: Integer;
  end;

  POINT = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  SHDRAGIMAGE = record
    sizeDragImage: SIZE;
    ptOffset: POINT;
    hbmpDragImage: Pointer;
    crColorKey: DWORD;
  end;
const SIZE = extern struct {
    cx: i32,
    cy: i32,
};

const POINT = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const SHDRAGIMAGE = extern struct {
    sizeDragImage: SIZE,
    ptOffset: POINT,
    hbmpDragImage: ?*anyopaque,
    crColorKey: u32,
};
type
  SIZE {.bycopy.} = object
    cx: int32
    cy: int32

  POINT {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  SHDRAGIMAGE {.bycopy.} = object
    sizeDragImage: SIZE
    ptOffset: POINT
    hbmpDragImage: pointer
    crColorKey: uint32
struct SIZE
{
    int cx;
    int cy;
}

struct POINT
{
    int x;
    int y;
}

struct SHDRAGIMAGE
{
    SIZE sizeDragImage;
    POINT ptOffset;
    void* hbmpDragImage;
    uint crColorKey;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SHDRAGIMAGE サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; sizeDragImage : SIZE (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ptOffset : POINT (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; hbmpDragImage : HBITMAP (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; crColorKey : COLORREF (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SHDRAGIMAGE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; sizeDragImage : SIZE (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ptOffset : POINT (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; hbmpDragImage : HBITMAP (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; crColorKey : COLORREF (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SIZE
    #field int cx
    #field int cy
#endstruct

#defstruct global POINT
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global SHDRAGIMAGE
    #field SIZE sizeDragImage
    #field POINT ptOffset
    #field intptr hbmpDragImage
    #field int crColorKey
#endstruct

stdim st, SHDRAGIMAGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->crColorKey = 100
mes "crColorKey=" + st->crColorKey