SHELLFLAGSTATE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| _bitfield | INT | 4 | +0 | +0 | fShowAllObjects や fShowExtensions 等のシェル表示フラグをまとめたビットフィールド。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SHELLFLAGSTATE (x64 4 / x86 4 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct SHELLFLAGSTATE {
INT _bitfield;
} SHELLFLAGSTATE;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SHELLFLAGSTATE
{
public int _bitfield;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SHELLFLAGSTATE
Public _bitfield As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SHELLFLAGSTATE(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("_bitfield", ctypes.c_int),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct SHELLFLAGSTATE {
pub _bitfield: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SHELLFLAGSTATE struct {
_bitfield int32
}type
SHELLFLAGSTATE = packed record
_bitfield: Integer;
end;const SHELLFLAGSTATE = extern struct {
_bitfield: i32,
};type
SHELLFLAGSTATE {.packed.} = object
_bitfield: int32align(1)
struct SHELLFLAGSTATE
{
int _bitfield;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SHELLFLAGSTATE サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; _bitfield : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SHELLFLAGSTATE, pack=1
#field int _bitfield
#endstruct
stdim st, SHELLFLAGSTATE ; NSTRUCT 変数を確保
st->_bitfield = 100
mes "_bitfield=" + st->_bitfield