Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.Shell › SHELL_ITEM_RESOURCE

SHELL_ITEM_RESOURCE

構造体
サイズx64: 536 バイト / x86: 536 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
guidTypeGUID16+0+0リソースの種別を示すGUID。
szNameWCHAR520+16+16リソース名の文字列(Unicode固定長配列)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SHELL_ITEM_RESOURCE  (x64 536 / x86 536 バイト)
typedef struct SHELL_ITEM_RESOURCE {
    GUID guidType;
    WCHAR szName[260];
} SHELL_ITEM_RESOURCE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SHELL_ITEM_RESOURCE
{
    public Guid guidType;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)] public string szName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SHELL_ITEM_RESOURCE
    Public guidType As Guid
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=260)> Public szName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SHELL_ITEM_RESOURCE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("guidType", GUID),
        ("szName", ctypes.c_wchar * 260),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SHELL_ITEM_RESOURCE {
    pub guidType: GUID,
    pub szName: [u16; 260],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SHELL_ITEM_RESOURCE struct {
	guidType windows.GUID
	szName [260]uint16
}
type
  SHELL_ITEM_RESOURCE = record
    guidType: TGUID;
    szName: array[0..259] of WideChar;
  end;
const SHELL_ITEM_RESOURCE = extern struct {
    guidType: GUID,
    szName: [260]u16,
};
type
  SHELL_ITEM_RESOURCE {.bycopy.} = object
    guidType: GUID
    szName: array[260, uint16]
struct SHELL_ITEM_RESOURCE
{
    GUID guidType;
    wchar[260] szName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SHELL_ITEM_RESOURCE サイズ: 536 バイト(x64)
dim st, 134    ; 4byte整数×134(構造体サイズ 536 / 4 切り上げ)
; guidType : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; szName : WCHAR (+16, 520byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(520byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global SHELL_ITEM_RESOURCE
    #field GUID guidType
    #field wchar szName 260
#endstruct

stdim st, SHELL_ITEM_RESOURCE        ; NSTRUCT 変数を確保