SHELL_ITEM_RESOURCE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| guidType | GUID | 16 | +0 | +0 | リソースの種別を示すGUID。 |
| szName | WCHAR | 520 | +16 | +16 | リソース名の文字列(Unicode固定長配列)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SHELL_ITEM_RESOURCE (x64 536 / x86 536 バイト)
typedef struct SHELL_ITEM_RESOURCE {
GUID guidType;
WCHAR szName[260];
} SHELL_ITEM_RESOURCE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SHELL_ITEM_RESOURCE
{
public Guid guidType;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)] public string szName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SHELL_ITEM_RESOURCE
Public guidType As Guid
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=260)> Public szName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SHELL_ITEM_RESOURCE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("guidType", GUID),
("szName", ctypes.c_wchar * 260),
]#[repr(C)]
pub struct SHELL_ITEM_RESOURCE {
pub guidType: GUID,
pub szName: [u16; 260],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SHELL_ITEM_RESOURCE struct {
guidType windows.GUID
szName [260]uint16
}type
SHELL_ITEM_RESOURCE = record
guidType: TGUID;
szName: array[0..259] of WideChar;
end;const SHELL_ITEM_RESOURCE = extern struct {
guidType: GUID,
szName: [260]u16,
};type
SHELL_ITEM_RESOURCE {.bycopy.} = object
guidType: GUID
szName: array[260, uint16]struct SHELL_ITEM_RESOURCE
{
GUID guidType;
wchar[260] szName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SHELL_ITEM_RESOURCE サイズ: 536 バイト(x64)
dim st, 134 ; 4byte整数×134(構造体サイズ 536 / 4 切り上げ)
; guidType : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; szName : WCHAR (+16, 520byte) varptr(st)+16 を基点に操作(520byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global SHELL_ITEM_RESOURCE
#field GUID guidType
#field wchar szName 260
#endstruct
stdim st, SHELL_ITEM_RESOURCE ; NSTRUCT 変数を確保