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SHFILEINFOA

構造体
サイズx64: 356 バイト / x86: 352 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hIconHICON8/4+0+0ファイルに関連付けられたアイコンのハンドル。
iIconINT4+8+4システムイメージリスト内のアイコンインデックス。
dwAttributesDWORD4+12+8ファイルの属性を示すフラグ(SFGAO_ 系)。
szDisplayNameCHAR260+16+12ファイルの表示名を格納する文字列(ANSI)。
szTypeNameCHAR80+276+272ファイル種類の名称を格納する文字列(ANSI)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SHFILEINFOA  (x64 356 / x86 352 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct SHFILEINFOA {
    HICON hIcon;
    INT iIcon;
    DWORD dwAttributes;
    CHAR szDisplayName[260];
    CHAR szTypeName[80];
} SHFILEINFOA;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SHFILEINFOA
{
    public IntPtr hIcon;
    public int iIcon;
    public uint dwAttributes;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 260)] public sbyte[] szDisplayName;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 80)] public sbyte[] szTypeName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SHFILEINFOA
    Public hIcon As IntPtr
    Public iIcon As Integer
    Public dwAttributes As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=260)> Public szDisplayName() As SByte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=80)> Public szTypeName() As SByte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SHFILEINFOA(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("hIcon", ctypes.c_void_p),
        ("iIcon", ctypes.c_int),
        ("dwAttributes", wintypes.DWORD),
        ("szDisplayName", ctypes.c_byte * 260),
        ("szTypeName", ctypes.c_byte * 80),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct SHFILEINFOA {
    pub hIcon: *mut core::ffi::c_void,
    pub iIcon: i32,
    pub dwAttributes: u32,
    pub szDisplayName: [i8; 260],
    pub szTypeName: [i8; 80],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SHFILEINFOA struct {
	hIcon uintptr
	iIcon int32
	dwAttributes uint32
	szDisplayName [260]int8
	szTypeName [80]int8
}
type
  SHFILEINFOA = packed record
    hIcon: Pointer;
    iIcon: Integer;
    dwAttributes: DWORD;
    szDisplayName: array[0..259] of Shortint;
    szTypeName: array[0..79] of Shortint;
  end;
const SHFILEINFOA = extern struct {
    hIcon: ?*anyopaque,
    iIcon: i32,
    dwAttributes: u32,
    szDisplayName: [260]i8,
    szTypeName: [80]i8,
};
type
  SHFILEINFOA {.packed.} = object
    hIcon: pointer
    iIcon: int32
    dwAttributes: uint32
    szDisplayName: array[260, int8]
    szTypeName: array[80, int8]
align(1)
struct SHFILEINFOA
{
    void* hIcon;
    int iIcon;
    uint dwAttributes;
    byte[260] szDisplayName;
    byte[80] szTypeName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SHFILEINFOA サイズ: 352 バイト(x86)
dim st, 88    ; 4byte整数×88(構造体サイズ 352 / 4 切り上げ)
; hIcon : HICON (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iIcon : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwAttributes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; szDisplayName : CHAR (+12, 260byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; szTypeName : CHAR (+272, 80byte)  varptr(st)+272 を基点に操作(80byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SHFILEINFOA サイズ: 356 バイト(x64)
dim st, 89    ; 4byte整数×89(構造体サイズ 356 / 4 切り上げ)
; hIcon : HICON (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; iIcon : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwAttributes : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; szDisplayName : CHAR (+16, 260byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; szTypeName : CHAR (+276, 80byte)  varptr(st)+276 を基点に操作(80byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SHFILEINFOA, pack=1
    #field intptr hIcon
    #field int iIcon
    #field int dwAttributes
    #field byte szDisplayName 260
    #field byte szTypeName 80
#endstruct

stdim st, SHFILEINFOA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->iIcon = 100
mes "iIcon=" + st->iIcon