Win32 API 日本語リファレンス
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THUMBBUTTON

構造体
サイズx64: 552 バイト / x86: 540 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwMaskTHUMBBUTTONMASK4+0+0有効なメンバを示すマスク(THB_定数)。
iIdDWORD4+4+4ボタンのアプリ定義ID。
iBitmapDWORD4+8+8イメージリスト内のビットマップインデックス。
hIconHICON8/4+16+12ボタンに表示するアイコンのハンドル。
szTipWCHAR520+24+16ボタンのツールチップ文字列(Unicode固定長配列)。
dwFlagsTHUMBBUTTONFLAGS4+544+536ボタンの状態フラグ(有効・無効・非表示等、THBF_定数)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// THUMBBUTTON  (x64 552 / x86 540 バイト)
typedef struct THUMBBUTTON {
    THUMBBUTTONMASK dwMask;
    DWORD iId;
    DWORD iBitmap;
    HICON hIcon;
    WCHAR szTip[260];
    THUMBBUTTONFLAGS dwFlags;
} THUMBBUTTON;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct THUMBBUTTON
{
    public int dwMask;
    public uint iId;
    public uint iBitmap;
    public IntPtr hIcon;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)] public string szTip;
    public int dwFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure THUMBBUTTON
    Public dwMask As Integer
    Public iId As UInteger
    Public iBitmap As UInteger
    Public hIcon As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=260)> Public szTip As String
    Public dwFlags As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class THUMBBUTTON(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwMask", ctypes.c_int),
        ("iId", wintypes.DWORD),
        ("iBitmap", wintypes.DWORD),
        ("hIcon", ctypes.c_void_p),
        ("szTip", ctypes.c_wchar * 260),
        ("dwFlags", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct THUMBBUTTON {
    pub dwMask: i32,
    pub iId: u32,
    pub iBitmap: u32,
    pub hIcon: *mut core::ffi::c_void,
    pub szTip: [u16; 260],
    pub dwFlags: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type THUMBBUTTON struct {
	dwMask int32
	iId uint32
	iBitmap uint32
	hIcon uintptr
	szTip [260]uint16
	dwFlags int32
}
type
  THUMBBUTTON = record
    dwMask: Integer;
    iId: DWORD;
    iBitmap: DWORD;
    hIcon: Pointer;
    szTip: array[0..259] of WideChar;
    dwFlags: Integer;
  end;
const THUMBBUTTON = extern struct {
    dwMask: i32,
    iId: u32,
    iBitmap: u32,
    hIcon: ?*anyopaque,
    szTip: [260]u16,
    dwFlags: i32,
};
type
  THUMBBUTTON {.bycopy.} = object
    dwMask: int32
    iId: uint32
    iBitmap: uint32
    hIcon: pointer
    szTip: array[260, uint16]
    dwFlags: int32
struct THUMBBUTTON
{
    int dwMask;
    uint iId;
    uint iBitmap;
    void* hIcon;
    wchar[260] szTip;
    int dwFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; THUMBBUTTON サイズ: 540 バイト(x86)
dim st, 135    ; 4byte整数×135(構造体サイズ 540 / 4 切り上げ)
; dwMask : THUMBBUTTONMASK (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; iBitmap : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; hIcon : HICON (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; szTip : WCHAR (+16, 520byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(520byte:入れ子/配列)
; dwFlags : THUMBBUTTONFLAGS (+536, 4byte)  st.134 = 値  /  値 = st.134   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; THUMBBUTTON サイズ: 552 バイト(x64)
dim st, 138    ; 4byte整数×138(構造体サイズ 552 / 4 切り上げ)
; dwMask : THUMBBUTTONMASK (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; iId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; iBitmap : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; hIcon : HICON (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; szTip : WCHAR (+24, 520byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(520byte:入れ子/配列)
; dwFlags : THUMBBUTTONFLAGS (+544, 4byte)  st.136 = 値  /  値 = st.136   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global THUMBBUTTON
    #field int dwMask
    #field int iId
    #field int iBitmap
    #field intptr hIcon
    #field wchar szTip 260
    #field int dwFlags
#endstruct

stdim st, THUMBBUTTON        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMask = 100
mes "dwMask=" + st->dwMask