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GESTURE_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| gestureId | INT | 4 | +0 | +0 | 認識されたジェスチャーの識別子。 |
| recoConfidence | INT | 4 | +4 | +4 | 認識の信頼度を示す値。 |
| strokeCount | INT | 4 | +8 | +8 | ジェスチャーを構成するストローク数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// GESTURE_DATA (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct GESTURE_DATA {
INT gestureId;
INT recoConfidence;
INT strokeCount;
} GESTURE_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GESTURE_DATA
{
public int gestureId;
public int recoConfidence;
public int strokeCount;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GESTURE_DATA
Public gestureId As Integer
Public recoConfidence As Integer
Public strokeCount As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class GESTURE_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("gestureId", ctypes.c_int),
("recoConfidence", ctypes.c_int),
("strokeCount", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct GESTURE_DATA {
pub gestureId: i32,
pub recoConfidence: i32,
pub strokeCount: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type GESTURE_DATA struct {
gestureId int32
recoConfidence int32
strokeCount int32
}type
GESTURE_DATA = record
gestureId: Integer;
recoConfidence: Integer;
strokeCount: Integer;
end;const GESTURE_DATA = extern struct {
gestureId: i32,
recoConfidence: i32,
strokeCount: i32,
};type
GESTURE_DATA {.bycopy.} = object
gestureId: int32
recoConfidence: int32
strokeCount: int32struct GESTURE_DATA
{
int gestureId;
int recoConfidence;
int strokeCount;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GESTURE_DATA サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; gestureId : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; recoConfidence : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; strokeCount : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GESTURE_DATA
#field int gestureId
#field int recoConfidence
#field int strokeCount
#endstruct
stdim st, GESTURE_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->gestureId = 100
mes "gestureId=" + st->gestureId