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IEC_GESTUREINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| nmhdr | NMHDR | 24/12 | +0 | +0 | 通知メッセージのヘッダー情報(NMHDR)。 |
| Cursor | IInkCursor* | 8/4 | +24 | +12 | ジェスチャーを生成したインクカーソル IInkCursor へのポインタ。 |
| Strokes | IInkStrokes* | 8/4 | +32 | +16 | ジェスチャーを構成するストローク群 IInkStrokes へのポインタ。 |
| Gestures | VARIANT | 32/24 | +40 | +24 | 認識されたジェスチャーの情報を保持する VARIANT。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NMHDR (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
HWND hwndFrom;
UINT_PTR idFrom;
DWORD code;
} NMHDR;
// VARIANT (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct VARIANT {
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} VARIANT;
// IEC_GESTUREINFO (x64 72 / x86 48 バイト)
typedef struct IEC_GESTUREINFO {
NMHDR nmhdr;
IInkCursor* Cursor;
IInkStrokes* Strokes;
VARIANT Gestures;
} IEC_GESTUREINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
public IntPtr hwndFrom;
public UIntPtr idFrom;
public uint code;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VARIANT
{
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IEC_GESTUREINFO
{
public NMHDR nmhdr;
public IntPtr Cursor;
public IntPtr Strokes;
public VARIANT Gestures;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
Public hwndFrom As IntPtr
Public idFrom As UIntPtr
Public code As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VARIANT
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IEC_GESTUREINFO
Public nmhdr As NMHDR
Public Cursor As IntPtr
Public Strokes As IntPtr
Public Gestures As VARIANT
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NMHDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
("idFrom", ctypes.c_size_t),
("code", wintypes.DWORD),
]
class VARIANT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]
class IEC_GESTUREINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("nmhdr", NMHDR),
("Cursor", ctypes.c_void_p),
("Strokes", ctypes.c_void_p),
("Gestures", VARIANT),
]#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
pub idFrom: usize,
pub code: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct VARIANT {
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct IEC_GESTUREINFO {
pub nmhdr: NMHDR,
pub Cursor: *mut core::ffi::c_void,
pub Strokes: *mut core::ffi::c_void,
pub Gestures: VARIANT,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NMHDR struct {
hwndFrom uintptr
idFrom uintptr
code uint32
}
type VARIANT struct {
Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type IEC_GESTUREINFO struct {
nmhdr NMHDR
Cursor uintptr
Strokes uintptr
Gestures VARIANT
}type
NMHDR = record
hwndFrom: Pointer;
idFrom: NativeUInt;
code: DWORD;
end;
VARIANT = record
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;
IEC_GESTUREINFO = record
nmhdr: NMHDR;
Cursor: Pointer;
Strokes: Pointer;
Gestures: VARIANT;
end;const NMHDR = extern struct {
hwndFrom: ?*anyopaque,
idFrom: usize,
code: u32,
};
const VARIANT = extern struct {
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
const IEC_GESTUREINFO = extern struct {
nmhdr: NMHDR,
Cursor: ?*anyopaque,
Strokes: ?*anyopaque,
Gestures: VARIANT,
};type
NMHDR {.bycopy.} = object
hwndFrom: pointer
idFrom: uint
code: uint32
VARIANT {.bycopy.} = object
Anonymous: _Anonymous_e__Union
IEC_GESTUREINFO {.bycopy.} = object
nmhdr: NMHDR
Cursor: pointer
Strokes: pointer
Gestures: VARIANTstruct NMHDR
{
void* hwndFrom;
size_t idFrom;
uint code;
}
struct VARIANT
{
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}
struct IEC_GESTUREINFO
{
NMHDR nmhdr;
void* Cursor;
void* Strokes;
VARIANT Gestures;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IEC_GESTUREINFO サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; nmhdr : NMHDR (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; Cursor : IInkCursor* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Strokes : IInkStrokes* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; Gestures : VARIANT (+24, 24byte) varptr(st)+24 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IEC_GESTUREINFO サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18 ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; nmhdr : NMHDR (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; Cursor : IInkCursor* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Strokes : IInkStrokes* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Gestures : VARIANT (+40, 32byte) varptr(st)+40 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
#field intptr hwndFrom
#field intptr idFrom
#field int code
#endstruct
#defstruct global VARIANT
#field byte Anonymous 32
#endstruct
#defstruct global IEC_GESTUREINFO
#field NMHDR nmhdr
#field intptr Cursor
#field intptr Strokes
#field VARIANT Gestures
#endstruct
stdim st, IEC_GESTUREINFO ; NSTRUCT 変数を確保