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PROPERTY_METRICS

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nLogicalMinINT4+0+0タブレットがこのプロパティについて報告する、論理単位での最小値です。たとえば、x 値を 0 から 9000 の範囲で報告するタブレットの論理上の最小値は 0 です。
nLogicalMaxINT4+4+4タブレットがこのプロパティについて報告する、論理単位での最大値です。たとえば、x 値を 0 から 9000 の範囲で報告するタブレットの論理上の最大値は 9000 です。
UnitsPROPERTY_UNITS4+8+8インチや度など、プロパティの物理単位です。プロパティの単位の一覧については、PROPERTY_UNITS 列挙型を参照してください。
fResolutionFLOAT4+12+12Units メンバーに対する分解能または増分値です。たとえば、400 dots per inch (dpi) を報告するタブレットの fResoution 値は 400 です。

公式ドキュメント

パケット プロパティの範囲と分解能を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROPERTY_METRICS  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct PROPERTY_METRICS {
    INT nLogicalMin;
    INT nLogicalMax;
    PROPERTY_UNITS Units;
    FLOAT fResolution;
} PROPERTY_METRICS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROPERTY_METRICS
{
    public int nLogicalMin;
    public int nLogicalMax;
    public int Units;
    public float fResolution;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROPERTY_METRICS
    Public nLogicalMin As Integer
    Public nLogicalMax As Integer
    Public Units As Integer
    Public fResolution As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROPERTY_METRICS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("nLogicalMin", ctypes.c_int),
        ("nLogicalMax", ctypes.c_int),
        ("Units", ctypes.c_int),
        ("fResolution", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROPERTY_METRICS {
    pub nLogicalMin: i32,
    pub nLogicalMax: i32,
    pub Units: i32,
    pub fResolution: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROPERTY_METRICS struct {
	nLogicalMin int32
	nLogicalMax int32
	Units int32
	fResolution float32
}
type
  PROPERTY_METRICS = record
    nLogicalMin: Integer;
    nLogicalMax: Integer;
    Units: Integer;
    fResolution: Single;
  end;
const PROPERTY_METRICS = extern struct {
    nLogicalMin: i32,
    nLogicalMax: i32,
    Units: i32,
    fResolution: f32,
};
type
  PROPERTY_METRICS {.bycopy.} = object
    nLogicalMin: int32
    nLogicalMax: int32
    Units: int32
    fResolution: float32
struct PROPERTY_METRICS
{
    int nLogicalMin;
    int nLogicalMax;
    int Units;
    float fResolution;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROPERTY_METRICS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; nLogicalMin : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; nLogicalMax : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Units : PROPERTY_UNITS (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; fResolution : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROPERTY_METRICS
    #field int nLogicalMin
    #field int nLogicalMax
    #field int Units
    #field float fResolution
#endstruct

stdim st, PROPERTY_METRICS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nLogicalMin = 100
mes "nLogicalMin=" + st->nLogicalMin