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TS_SELECTION_ANCHOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| paStart | IAnchor* | 8/4 | +0 | +0 | 選択範囲の開始アンカー IAnchor へのポインタ。 |
| paEnd | IAnchor* | 8/4 | +8 | +4 | 選択範囲の終了アンカー IAnchor へのポインタ。 |
| style | TS_SELECTIONSTYLE | 8 | +16 | +8 | 選択範囲のスタイル情報 TS_SELECTIONSTYLE。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TS_SELECTIONSTYLE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct TS_SELECTIONSTYLE {
TsActiveSelEnd ase;
BOOL fInterimChar;
} TS_SELECTIONSTYLE;
// TS_SELECTION_ANCHOR (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct TS_SELECTION_ANCHOR {
IAnchor* paStart;
IAnchor* paEnd;
TS_SELECTIONSTYLE style;
} TS_SELECTION_ANCHOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TS_SELECTIONSTYLE
{
public int ase;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fInterimChar;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TS_SELECTION_ANCHOR
{
public IntPtr paStart;
public IntPtr paEnd;
public TS_SELECTIONSTYLE style;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TS_SELECTIONSTYLE
Public ase As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fInterimChar As Boolean
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TS_SELECTION_ANCHOR
Public paStart As IntPtr
Public paEnd As IntPtr
Public style As TS_SELECTIONSTYLE
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TS_SELECTIONSTYLE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ase", ctypes.c_int),
("fInterimChar", wintypes.BOOL),
]
class TS_SELECTION_ANCHOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("paStart", ctypes.c_void_p),
("paEnd", ctypes.c_void_p),
("style", TS_SELECTIONSTYLE),
]#[repr(C)]
pub struct TS_SELECTIONSTYLE {
pub ase: i32,
pub fInterimChar: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct TS_SELECTION_ANCHOR {
pub paStart: *mut core::ffi::c_void,
pub paEnd: *mut core::ffi::c_void,
pub style: TS_SELECTIONSTYLE,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TS_SELECTIONSTYLE struct {
ase int32
fInterimChar int32
}
type TS_SELECTION_ANCHOR struct {
paStart uintptr
paEnd uintptr
style TS_SELECTIONSTYLE
}type
TS_SELECTIONSTYLE = record
ase: Integer;
fInterimChar: BOOL;
end;
TS_SELECTION_ANCHOR = record
paStart: Pointer;
paEnd: Pointer;
style: TS_SELECTIONSTYLE;
end;const TS_SELECTIONSTYLE = extern struct {
ase: i32,
fInterimChar: i32,
};
const TS_SELECTION_ANCHOR = extern struct {
paStart: ?*anyopaque,
paEnd: ?*anyopaque,
style: TS_SELECTIONSTYLE,
};type
TS_SELECTIONSTYLE {.bycopy.} = object
ase: int32
fInterimChar: int32
TS_SELECTION_ANCHOR {.bycopy.} = object
paStart: pointer
paEnd: pointer
style: TS_SELECTIONSTYLEstruct TS_SELECTIONSTYLE
{
int ase;
int fInterimChar;
}
struct TS_SELECTION_ANCHOR
{
void* paStart;
void* paEnd;
TS_SELECTIONSTYLE style;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TS_SELECTION_ANCHOR サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; paStart : IAnchor* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; paEnd : IAnchor* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; style : TS_SELECTIONSTYLE (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TS_SELECTION_ANCHOR サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; paStart : IAnchor* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; paEnd : IAnchor* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; style : TS_SELECTIONSTYLE (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global TS_SELECTIONSTYLE
#field int ase
#field bool fInterimChar
#endstruct
#defstruct global TS_SELECTION_ANCHOR
#field intptr paStart
#field intptr paEnd
#field TS_SELECTIONSTYLE style
#endstruct
stdim st, TS_SELECTION_ANCHOR ; NSTRUCT 変数を確保