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CLIENTCREATESTRUCT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hWindowMenu | HANDLE | 8/4 | +0 | +0 | MDI 子ウィンドウの一覧を追加するウィンドウメニューのハンドルである。 |
| idFirstChild | DWORD | 4 | +8 | +4 | 最初の MDI 子ウィンドウに割り当てる子ウィンドウ識別子である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CLIENTCREATESTRUCT (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct CLIENTCREATESTRUCT {
HANDLE hWindowMenu;
DWORD idFirstChild;
} CLIENTCREATESTRUCT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLIENTCREATESTRUCT
{
public IntPtr hWindowMenu;
public uint idFirstChild;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLIENTCREATESTRUCT
Public hWindowMenu As IntPtr
Public idFirstChild As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CLIENTCREATESTRUCT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hWindowMenu", ctypes.c_void_p),
("idFirstChild", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct CLIENTCREATESTRUCT {
pub hWindowMenu: *mut core::ffi::c_void,
pub idFirstChild: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CLIENTCREATESTRUCT struct {
hWindowMenu uintptr
idFirstChild uint32
}type
CLIENTCREATESTRUCT = record
hWindowMenu: Pointer;
idFirstChild: DWORD;
end;const CLIENTCREATESTRUCT = extern struct {
hWindowMenu: ?*anyopaque,
idFirstChild: u32,
};type
CLIENTCREATESTRUCT {.bycopy.} = object
hWindowMenu: pointer
idFirstChild: uint32struct CLIENTCREATESTRUCT
{
void* hWindowMenu;
uint idFirstChild;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CLIENTCREATESTRUCT サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; hWindowMenu : HANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; idFirstChild : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLIENTCREATESTRUCT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; hWindowMenu : HANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; idFirstChild : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLIENTCREATESTRUCT
#field intptr hWindowMenu
#field int idFirstChild
#endstruct
stdim st, CLIENTCREATESTRUCT ; NSTRUCT 変数を確保
st->idFirstChild = 100
mes "idFirstChild=" + st->idFirstChild