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CLIENTCREATESTRUCT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hWindowMenuHANDLE8/4+0+0MDI 子ウィンドウの一覧を追加するウィンドウメニューのハンドルである。
idFirstChildDWORD4+8+4最初の MDI 子ウィンドウに割り当てる子ウィンドウ識別子である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CLIENTCREATESTRUCT  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct CLIENTCREATESTRUCT {
    HANDLE hWindowMenu;
    DWORD idFirstChild;
} CLIENTCREATESTRUCT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLIENTCREATESTRUCT
{
    public IntPtr hWindowMenu;
    public uint idFirstChild;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLIENTCREATESTRUCT
    Public hWindowMenu As IntPtr
    Public idFirstChild As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CLIENTCREATESTRUCT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hWindowMenu", ctypes.c_void_p),
        ("idFirstChild", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CLIENTCREATESTRUCT {
    pub hWindowMenu: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFirstChild: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CLIENTCREATESTRUCT struct {
	hWindowMenu uintptr
	idFirstChild uint32
}
type
  CLIENTCREATESTRUCT = record
    hWindowMenu: Pointer;
    idFirstChild: DWORD;
  end;
const CLIENTCREATESTRUCT = extern struct {
    hWindowMenu: ?*anyopaque,
    idFirstChild: u32,
};
type
  CLIENTCREATESTRUCT {.bycopy.} = object
    hWindowMenu: pointer
    idFirstChild: uint32
struct CLIENTCREATESTRUCT
{
    void* hWindowMenu;
    uint idFirstChild;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CLIENTCREATESTRUCT サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; hWindowMenu : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; idFirstChild : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLIENTCREATESTRUCT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; hWindowMenu : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; idFirstChild : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLIENTCREATESTRUCT
    #field intptr hWindowMenu
    #field int idFirstChild
#endstruct

stdim st, CLIENTCREATESTRUCT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->idFirstChild = 100
mes "idFirstChild=" + st->idFirstChild