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CLIENTCREATESTRUCT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hWindowMenuHANDLE8/4+0+0MDI アプリケーションのウィンドウメニューへのハンドルです。MDI アプリケーションは、GetSubMenu 関数を使用して、MDI フレームウィンドウのメニューからこのハンドルを取得できます。
idFirstChildDWORD4+8+4最初に作成される MDI 子ウィンドウの子ウィンドウ識別子です。システムは、アプリケーションが MDI 子ウィンドウを追加で作成するたびにこの識別子をインクリメントし、アプリケーションがウィンドウを破棄したときには識別子の範囲が連続するように識別子を再割り当てします。これらの識別子は、ウィンドウメニューから子ウィンドウが選択されたときにアプリケーションの MDI フレームウィンドウへ送信される WM_COMMAND メッセージで使用されます。そのため、他のコマンド識別子と競合しないようにする必要があります。

公式ドキュメント

MDI クライアントウィンドウのメニューと、最初のマルチドキュメントインターフェイス (MDI) 子ウィンドウに関する情報を格納します。アプリケーションは、MDI クライアントウィンドウを作成する際に、この構造体へのポインターを CreateWindow 関数の lpParam パラメーターとして渡します。

解説(Remarks)

CreateWindow を呼び出して MDI クライアントウィンドウが作成されると、システムはそのウィンドウに WM_CREATE メッセージを送信します。 WM_CREATElParam パラメーターには、CREATESTRUCT 構造体へのポインターが格納されます。この構造体の lpCreateParams メンバーには、CLIENTCREATESTRUCT 構造体へのポインターが格納されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// CLIENTCREATESTRUCT  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct CLIENTCREATESTRUCT {
    HANDLE hWindowMenu;
    DWORD idFirstChild;
} CLIENTCREATESTRUCT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLIENTCREATESTRUCT
{
    public IntPtr hWindowMenu;
    public uint idFirstChild;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLIENTCREATESTRUCT
    Public hWindowMenu As IntPtr
    Public idFirstChild As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CLIENTCREATESTRUCT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hWindowMenu", ctypes.c_void_p),
        ("idFirstChild", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CLIENTCREATESTRUCT {
    pub hWindowMenu: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFirstChild: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CLIENTCREATESTRUCT struct {
	hWindowMenu uintptr
	idFirstChild uint32
}
type
  CLIENTCREATESTRUCT = record
    hWindowMenu: Pointer;
    idFirstChild: DWORD;
  end;
const CLIENTCREATESTRUCT = extern struct {
    hWindowMenu: ?*anyopaque,
    idFirstChild: u32,
};
type
  CLIENTCREATESTRUCT {.bycopy.} = object
    hWindowMenu: pointer
    idFirstChild: uint32
struct CLIENTCREATESTRUCT
{
    void* hWindowMenu;
    uint idFirstChild;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CLIENTCREATESTRUCT サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; hWindowMenu : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; idFirstChild : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLIENTCREATESTRUCT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; hWindowMenu : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; idFirstChild : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLIENTCREATESTRUCT
    #field intptr hWindowMenu
    #field int idFirstChild
#endstruct

stdim st, CLIENTCREATESTRUCT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->idFirstChild = 100
mes "idFirstChild=" + st->idFirstChild