Win32 API 日本語リファレンス
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CURSORSHAPE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
xHotSpotINT4+0+0カーソルのホットスポットの x 座標である。
yHotSpotINT4+4+4カーソルのホットスポットの y 座標である。
cxINT4+8+8カーソルの幅(ピクセル)である。
cyINT4+12+12カーソルの高さ(ピクセル)である。
cbWidthINT4+16+161 走査線あたりのバイト数である。
PlanesBYTE1+20+20ビットマップのカラープレーン数である。
BitsPixelBYTE1+21+211 ピクセルあたりのビット数である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CURSORSHAPE  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct CURSORSHAPE {
    INT xHotSpot;
    INT yHotSpot;
    INT cx;
    INT cy;
    INT cbWidth;
    BYTE Planes;
    BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CURSORSHAPE
{
    public int xHotSpot;
    public int yHotSpot;
    public int cx;
    public int cy;
    public int cbWidth;
    public byte Planes;
    public byte BitsPixel;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CURSORSHAPE
    Public xHotSpot As Integer
    Public yHotSpot As Integer
    Public cx As Integer
    Public cy As Integer
    Public cbWidth As Integer
    Public Planes As Byte
    Public BitsPixel As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CURSORSHAPE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("xHotSpot", ctypes.c_int),
        ("yHotSpot", ctypes.c_int),
        ("cx", ctypes.c_int),
        ("cy", ctypes.c_int),
        ("cbWidth", ctypes.c_int),
        ("Planes", ctypes.c_ubyte),
        ("BitsPixel", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CURSORSHAPE {
    pub xHotSpot: i32,
    pub yHotSpot: i32,
    pub cx: i32,
    pub cy: i32,
    pub cbWidth: i32,
    pub Planes: u8,
    pub BitsPixel: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CURSORSHAPE struct {
	xHotSpot int32
	yHotSpot int32
	cx int32
	cy int32
	cbWidth int32
	Planes byte
	BitsPixel byte
}
type
  CURSORSHAPE = record
    xHotSpot: Integer;
    yHotSpot: Integer;
    cx: Integer;
    cy: Integer;
    cbWidth: Integer;
    Planes: Byte;
    BitsPixel: Byte;
  end;
const CURSORSHAPE = extern struct {
    xHotSpot: i32,
    yHotSpot: i32,
    cx: i32,
    cy: i32,
    cbWidth: i32,
    Planes: u8,
    BitsPixel: u8,
};
type
  CURSORSHAPE {.bycopy.} = object
    xHotSpot: int32
    yHotSpot: int32
    cx: int32
    cy: int32
    cbWidth: int32
    Planes: uint8
    BitsPixel: uint8
struct CURSORSHAPE
{
    int xHotSpot;
    int yHotSpot;
    int cx;
    int cy;
    int cbWidth;
    ubyte Planes;
    ubyte BitsPixel;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CURSORSHAPE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; xHotSpot : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; yHotSpot : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cx : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cy : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; cbWidth : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Planes : BYTE (+20, 1byte)  poke st,20,値  /  値 = peek(st,20)
; BitsPixel : BYTE (+21, 1byte)  poke st,21,値  /  値 = peek(st,21)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CURSORSHAPE
    #field int xHotSpot
    #field int yHotSpot
    #field int cx
    #field int cy
    #field int cbWidth
    #field byte Planes
    #field byte BitsPixel
#endstruct

stdim st, CURSORSHAPE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->xHotSpot = 100
mes "xHotSpot=" + st->xHotSpot