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DEVICE_EVENT_BECOMING_READY

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0この構造体のバージョン番号である。
ReasonDWORD4+4+4デバイスが準備中である理由を示す値である。
Estimated100msToReadyDWORD4+8+8準備完了までの推定時間(100 ミリ秒単位)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEVICE_EVENT_BECOMING_READY  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DEVICE_EVENT_BECOMING_READY {
    DWORD Version;
    DWORD Reason;
    DWORD Estimated100msToReady;
} DEVICE_EVENT_BECOMING_READY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVICE_EVENT_BECOMING_READY
{
    public uint Version;
    public uint Reason;
    public uint Estimated100msToReady;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVICE_EVENT_BECOMING_READY
    Public Version As UInteger
    Public Reason As UInteger
    Public Estimated100msToReady As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEVICE_EVENT_BECOMING_READY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Reason", wintypes.DWORD),
        ("Estimated100msToReady", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEVICE_EVENT_BECOMING_READY {
    pub Version: u32,
    pub Reason: u32,
    pub Estimated100msToReady: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEVICE_EVENT_BECOMING_READY struct {
	Version uint32
	Reason uint32
	Estimated100msToReady uint32
}
type
  DEVICE_EVENT_BECOMING_READY = record
    Version: DWORD;
    Reason: DWORD;
    Estimated100msToReady: DWORD;
  end;
const DEVICE_EVENT_BECOMING_READY = extern struct {
    Version: u32,
    Reason: u32,
    Estimated100msToReady: u32,
};
type
  DEVICE_EVENT_BECOMING_READY {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Reason: uint32
    Estimated100msToReady: uint32
struct DEVICE_EVENT_BECOMING_READY
{
    uint Version;
    uint Reason;
    uint Estimated100msToReady;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVICE_EVENT_BECOMING_READY サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Reason : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Estimated100msToReady : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVICE_EVENT_BECOMING_READY
    #field int Version
    #field int Reason
    #field int Estimated100msToReady
#endstruct

stdim st, DEVICE_EVENT_BECOMING_READY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version