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DEV_BROADCAST_VOLUME

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dbcv_sizeDWORD4+0+0この構造体のサイズ(バイト数)である。
dbcv_devicetypeDWORD4+4+4デバイスの種類を示す値である(DBT_DEVTYP_VOLUME)。
dbcv_reservedDWORD4+8+8予約済みである。使用しない。
dbcv_unitmaskDWORD4+12+12影響を受ける論理ドライブを示すビットマスクである(ビット 0 が A:)。
dbcv_flagsDEV_BROADCAST_VOLUME_FLAGS2+16+16ボリュームに関する追加フラグである(DBTF_MEDIA、DBTF_NET など)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEV_BROADCAST_VOLUME  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DEV_BROADCAST_VOLUME {
    DWORD dbcv_size;
    DWORD dbcv_devicetype;
    DWORD dbcv_reserved;
    DWORD dbcv_unitmask;
    DEV_BROADCAST_VOLUME_FLAGS dbcv_flags;
} DEV_BROADCAST_VOLUME;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEV_BROADCAST_VOLUME
{
    public uint dbcv_size;
    public uint dbcv_devicetype;
    public uint dbcv_reserved;
    public uint dbcv_unitmask;
    public ushort dbcv_flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEV_BROADCAST_VOLUME
    Public dbcv_size As UInteger
    Public dbcv_devicetype As UInteger
    Public dbcv_reserved As UInteger
    Public dbcv_unitmask As UInteger
    Public dbcv_flags As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEV_BROADCAST_VOLUME(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dbcv_size", wintypes.DWORD),
        ("dbcv_devicetype", wintypes.DWORD),
        ("dbcv_reserved", wintypes.DWORD),
        ("dbcv_unitmask", wintypes.DWORD),
        ("dbcv_flags", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEV_BROADCAST_VOLUME {
    pub dbcv_size: u32,
    pub dbcv_devicetype: u32,
    pub dbcv_reserved: u32,
    pub dbcv_unitmask: u32,
    pub dbcv_flags: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEV_BROADCAST_VOLUME struct {
	dbcv_size uint32
	dbcv_devicetype uint32
	dbcv_reserved uint32
	dbcv_unitmask uint32
	dbcv_flags uint16
}
type
  DEV_BROADCAST_VOLUME = record
    dbcv_size: DWORD;
    dbcv_devicetype: DWORD;
    dbcv_reserved: DWORD;
    dbcv_unitmask: DWORD;
    dbcv_flags: Word;
  end;
const DEV_BROADCAST_VOLUME = extern struct {
    dbcv_size: u32,
    dbcv_devicetype: u32,
    dbcv_reserved: u32,
    dbcv_unitmask: u32,
    dbcv_flags: u16,
};
type
  DEV_BROADCAST_VOLUME {.bycopy.} = object
    dbcv_size: uint32
    dbcv_devicetype: uint32
    dbcv_reserved: uint32
    dbcv_unitmask: uint32
    dbcv_flags: uint16
struct DEV_BROADCAST_VOLUME
{
    uint dbcv_size;
    uint dbcv_devicetype;
    uint dbcv_reserved;
    uint dbcv_unitmask;
    ushort dbcv_flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEV_BROADCAST_VOLUME サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dbcv_size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dbcv_devicetype : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dbcv_reserved : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dbcv_unitmask : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dbcv_flags : DEV_BROADCAST_VOLUME_FLAGS (+16, 2byte)  wpoke st,16,値  /  値 = wpeek(st,16)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEV_BROADCAST_VOLUME
    #field int dbcv_size
    #field int dbcv_devicetype
    #field int dbcv_reserved
    #field int dbcv_unitmask
    #field short dbcv_flags
#endstruct

stdim st, DEV_BROADCAST_VOLUME        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dbcv_size = 100
mes "dbcv_size=" + st->dbcv_size