Win32 API 日本語リファレンス
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FLASHWINFO

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0構造体のサイズ (バイト単位)。
hwndHWND8/4+8+4点滅させるウィンドウへのハンドル。ウィンドウは開いた状態でも最小化された状態でもかまいません。
dwFlagsFLASHWINFO_FLAGS4+16+8

点滅の状態。このパラメーターには次の値を 1 つ以上指定できます。

意味
FLASHW_ALL
0x00000003
ウィンドウのキャプションとタスクバーボタンの両方を点滅させます。これは FLASHW_CAPTION | FLASHW_TRAY フラグを設定することと同等です。
FLASHW_CAPTION
0x00000001
ウィンドウのキャプションを点滅させます。
FLASHW_STOP
0
点滅を停止します。システムはウィンドウを元の状態に戻します。
FLASHW_TIMER
0x00000004
FLASHW_STOP フラグが設定されるまで、継続的に点滅させます。
FLASHW_TIMERNOFG
0x0000000C
ウィンドウが前面に来るまで、継続的に点滅させます。
FLASHW_TRAY
0x00000002
タスクバーボタンを点滅させます。
uCountDWORD4+20+12ウィンドウを点滅させる回数。
dwTimeoutDWORD4+24+16ウィンドウを点滅させる間隔 (ミリ秒単位)。dwTimeout が 0 の場合、この関数は既定のキャレット点滅速度を使用します。

公式ドキュメント

ウィンドウの点滅状態と、システムがウィンドウを点滅させる回数を格納します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// FLASHWINFO  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct FLASHWINFO {
    DWORD cbSize;
    HWND hwnd;
    FLASHWINFO_FLAGS dwFlags;
    DWORD uCount;
    DWORD dwTimeout;
} FLASHWINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FLASHWINFO
{
    public uint cbSize;
    public IntPtr hwnd;
    public uint dwFlags;
    public uint uCount;
    public uint dwTimeout;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FLASHWINFO
    Public cbSize As UInteger
    Public hwnd As IntPtr
    Public dwFlags As UInteger
    Public uCount As UInteger
    Public dwTimeout As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FLASHWINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("hwnd", ctypes.c_void_p),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("uCount", wintypes.DWORD),
        ("dwTimeout", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FLASHWINFO {
    pub cbSize: u32,
    pub hwnd: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwFlags: u32,
    pub uCount: u32,
    pub dwTimeout: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FLASHWINFO struct {
	cbSize uint32
	hwnd uintptr
	dwFlags uint32
	uCount uint32
	dwTimeout uint32
}
type
  FLASHWINFO = record
    cbSize: DWORD;
    hwnd: Pointer;
    dwFlags: DWORD;
    uCount: DWORD;
    dwTimeout: DWORD;
  end;
const FLASHWINFO = extern struct {
    cbSize: u32,
    hwnd: ?*anyopaque,
    dwFlags: u32,
    uCount: u32,
    dwTimeout: u32,
};
type
  FLASHWINFO {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    hwnd: pointer
    dwFlags: uint32
    uCount: uint32
    dwTimeout: uint32
struct FLASHWINFO
{
    uint cbSize;
    void* hwnd;
    uint dwFlags;
    uint uCount;
    uint dwTimeout;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; FLASHWINFO サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hwnd : HWND (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : FLASHWINFO_FLAGS (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; uCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeout : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FLASHWINFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hwnd : HWND (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwFlags : FLASHWINFO_FLAGS (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; uCount : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeout : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FLASHWINFO
    #field int cbSize
    #field intptr hwnd
    #field int dwFlags
    #field int uCount
    #field int dwTimeout
#endstruct

stdim st, FLASHWINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize