Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › FRAME_MARGIN

FRAME_MARGIN

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
leftSHORT2+0+0左端の余白(マージン)である。
rightSHORT2+2+2右端の余白(マージン)である。
topSHORT2+4+4上端の余白(マージン)である。
bottomSHORT2+6+6下端の余白(マージン)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FRAME_MARGIN  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FRAME_MARGIN {
    SHORT left;
    SHORT right;
    SHORT top;
    SHORT bottom;
} FRAME_MARGIN;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FRAME_MARGIN
{
    public short left;
    public short right;
    public short top;
    public short bottom;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FRAME_MARGIN
    Public left As Short
    Public right As Short
    Public top As Short
    Public bottom As Short
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FRAME_MARGIN(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_short),
        ("right", ctypes.c_short),
        ("top", ctypes.c_short),
        ("bottom", ctypes.c_short),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FRAME_MARGIN {
    pub left: i16,
    pub right: i16,
    pub top: i16,
    pub bottom: i16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FRAME_MARGIN struct {
	left int16
	right int16
	top int16
	bottom int16
}
type
  FRAME_MARGIN = record
    left: Smallint;
    right: Smallint;
    top: Smallint;
    bottom: Smallint;
  end;
const FRAME_MARGIN = extern struct {
    left: i16,
    right: i16,
    top: i16,
    bottom: i16,
};
type
  FRAME_MARGIN {.bycopy.} = object
    left: int16
    right: int16
    top: int16
    bottom: int16
struct FRAME_MARGIN
{
    short left;
    short right;
    short top;
    short bottom;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FRAME_MARGIN サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; left : SHORT (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; right : SHORT (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; top : SHORT (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; bottom : SHORT (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FRAME_MARGIN
    #field short left
    #field short right
    #field short top
    #field short bottom
#endstruct

stdim st, FRAME_MARGIN        ; NSTRUCT 変数を確保
st->left = 100
mes "left=" + st->left