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MENUBARINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cbSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズ(バイト数)である。呼び出し前に設定する。 |
| rcBar | RECT | 16 | +4 | +4 | メニューバーまたはポップアップメニューの境界矩形(スクリーン座標)を受け取る。 |
| hMenu | HMENU | 8/4 | +24 | +20 | メニューのハンドルを受け取る。 |
| hwndMenu | HWND | 8/4 | +32 | +24 | サブメニューを表示するウィンドウのハンドルを受け取る。 |
| _bitfield | INT | 4 | +40 | +28 | メニューバーがフォーカスされているか項目がフォーカスされているかなどを示すビットフィールドである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECT;
// MENUBARINFO (x64 48 / x86 32 バイト)
typedef struct MENUBARINFO {
DWORD cbSize;
RECT rcBar;
HMENU hMenu;
HWND hwndMenu;
INT _bitfield;
} MENUBARINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MENUBARINFO
{
public uint cbSize;
public RECT rcBar;
public IntPtr hMenu;
public IntPtr hwndMenu;
public int _bitfield;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MENUBARINFO
Public cbSize As UInteger
Public rcBar As RECT
Public hMenu As IntPtr
Public hwndMenu As IntPtr
Public _bitfield As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class MENUBARINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbSize", wintypes.DWORD),
("rcBar", RECT),
("hMenu", ctypes.c_void_p),
("hwndMenu", ctypes.c_void_p),
("_bitfield", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct RECT {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct MENUBARINFO {
pub cbSize: u32,
pub rcBar: RECT,
pub hMenu: *mut core::ffi::c_void,
pub hwndMenu: *mut core::ffi::c_void,
pub _bitfield: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECT struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type MENUBARINFO struct {
cbSize uint32
rcBar RECT
hMenu uintptr
hwndMenu uintptr
_bitfield int32
}type
RECT = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
MENUBARINFO = record
cbSize: DWORD;
rcBar: RECT;
hMenu: Pointer;
hwndMenu: Pointer;
_bitfield: Integer;
end;const RECT = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const MENUBARINFO = extern struct {
cbSize: u32,
rcBar: RECT,
hMenu: ?*anyopaque,
hwndMenu: ?*anyopaque,
_bitfield: i32,
};type
RECT {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
MENUBARINFO {.bycopy.} = object
cbSize: uint32
rcBar: RECT
hMenu: pointer
hwndMenu: pointer
_bitfield: int32struct RECT
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct MENUBARINFO
{
uint cbSize;
RECT rcBar;
void* hMenu;
void* hwndMenu;
int _bitfield;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MENUBARINFO サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; rcBar : RECT (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; hMenu : HMENU (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; hwndMenu : HWND (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; _bitfield : INT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MENUBARINFO サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; rcBar : RECT (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; hMenu : HMENU (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; hwndMenu : HWND (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; _bitfield : INT (+40, 4byte) st.10 = 値 / 値 = st.10 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global MENUBARINFO
#field int cbSize
#field RECT rcBar
#field intptr hMenu
#field intptr hwndMenu
#field int _bitfield
#endstruct
stdim st, MENUBARINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize