Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › MENUGETOBJECTINFO

MENUGETOBJECTINFO

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwFlagsMENUGETOBJECTINFO_FLAGS4+0+0
                <b>uPos</b> が示す項目に対するマウスカーソルの位置です。次の値のビットマスクです。
意味
MNGOF_BOTTOMGAP
0x00000002
マウスは uPos が示す項目の下側にあります。
MNGOF_TOPGAP
0x00000001
マウスは uPos が示す項目の上側にあります。

MNGOF_BOTTOMGAPMNGOF_TOPGAP のどちらも設定されていない場合、マウスは uPos が示す項目の真上にあります。

uPosDWORD4+4+4マウスカーソルが乗っている項目の位置です。
hmenuHMENU8/4+8+8マウスカーソルが乗っているメニューへのハンドルです。
riidvoid*8/4+16+12要求されたインターフェイスの識別子です。現在は IDropTarget のみ指定できます。
pvObjvoid*8/4+24+16
                <b>riid</b> メンバーに対応するインターフェイスへのポインターです。このポインターは、メッセージを処理する際にアプリケーションが返します。

公式ドキュメント

マウスカーソルが乗っているメニューに関する情報を格納します。

解説(Remarks)

MENUGETOBJECTINFO 構造体は、ドラッグアンドドロップメニューでのみ使用されます。 WM_MENUGETOBJECT メッセージが送信されるとき、 lParam はこの構造体へのポインターです。

ドラッグアンドドロップメニューを作成するには、MNS_DRAGDROP を設定して SetMenuInfo を呼び出します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MENUGETOBJECTINFO  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct MENUGETOBJECTINFO {
    MENUGETOBJECTINFO_FLAGS dwFlags;
    DWORD uPos;
    HMENU hmenu;
    void* riid;
    void* pvObj;
} MENUGETOBJECTINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MENUGETOBJECTINFO
{
    public uint dwFlags;
    public uint uPos;
    public IntPtr hmenu;
    public IntPtr riid;
    public IntPtr pvObj;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MENUGETOBJECTINFO
    Public dwFlags As UInteger
    Public uPos As UInteger
    Public hmenu As IntPtr
    Public riid As IntPtr
    Public pvObj As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MENUGETOBJECTINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("uPos", wintypes.DWORD),
        ("hmenu", ctypes.c_void_p),
        ("riid", ctypes.c_void_p),
        ("pvObj", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MENUGETOBJECTINFO {
    pub dwFlags: u32,
    pub uPos: u32,
    pub hmenu: *mut core::ffi::c_void,
    pub riid: *mut core::ffi::c_void,
    pub pvObj: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MENUGETOBJECTINFO struct {
	dwFlags uint32
	uPos uint32
	hmenu uintptr
	riid uintptr
	pvObj uintptr
}
type
  MENUGETOBJECTINFO = record
    dwFlags: DWORD;
    uPos: DWORD;
    hmenu: Pointer;
    riid: Pointer;
    pvObj: Pointer;
  end;
const MENUGETOBJECTINFO = extern struct {
    dwFlags: u32,
    uPos: u32,
    hmenu: ?*anyopaque,
    riid: ?*anyopaque,
    pvObj: ?*anyopaque,
};
type
  MENUGETOBJECTINFO {.bycopy.} = object
    dwFlags: uint32
    uPos: uint32
    hmenu: pointer
    riid: pointer
    pvObj: pointer
struct MENUGETOBJECTINFO
{
    uint dwFlags;
    uint uPos;
    void* hmenu;
    void* riid;
    void* pvObj;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MENUGETOBJECTINFO サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwFlags : MENUGETOBJECTINFO_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; uPos : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hmenu : HMENU (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; riid : void* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pvObj : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MENUGETOBJECTINFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwFlags : MENUGETOBJECTINFO_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; uPos : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hmenu : HMENU (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; riid : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; pvObj : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MENUGETOBJECTINFO
    #field int dwFlags
    #field int uPos
    #field intptr hmenu
    #field intptr riid
    #field intptr pvObj
#endstruct

stdim st, MENUGETOBJECTINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags